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第209章雷达易主(第3页)

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这也是正常的逻辑,不然确实有点无法解释对面皎月的行为。

Aki杀完上路,又回头去河道把河蟹给收了。

卡萨虽然有红BUFF,但上路已经阵亡,中路正处于被推线的状态,也不好过去争夺。

不过他提前一步在往下半区赶,下路维鲁斯和泰坦是推线的,可以保护他吃下河蟹。

Aki回到自家野区继续刷野,反野加上人头和兵线的经验收益让他的经验领先卡萨很多。

比赛从第一波的一血开始,局势已经由于第一波的一血,开始倾斜向OMG这边。

上路的对线,鳄鱼虽然没有闪现,但领先等级的他玩得很是嚣张,一直把兵线压在纳尔塔前,时不时还能进塔消耗纳尔一套。

Aki已经帮他在上半区做好了视野,给到了他一个舒服的单打环境,这让他能够把自己英雄的优势充分发挥出来。

晴天被压得非常难受,对线鳄鱼,还有皎月给的压力,他半血都不敢呆在塔下,必须要回家补给。

这样一来一回落后了很多经验,镀层也被吃了两层。

而卡萨这个时候也没有选择去帮忙晴天缓解压力,而是选择去中下两条路找机会。

帮优不帮劣,这是一个很浅显的道理。

中路,周裕和左手两人玩得很是和平,除了用Q技能消耗,基本上没有什么激进的换血操作,都是推了线就走,没事就靠一下自家打野,或者是去对面野区插个视野。

不过都没有什么收获,看起来只是在逛街而已。

游戏时间将近6分钟,周裕推完兵线,蓝量见底,终于开始了第一波的回城。

左手见状也是同时选择回城。

率先回城的周裕,补出了正午箭袋和真眼,等待蓝量回满的时候,视角切到中路。

看对面杰斯会不会交TP。

大约等了三秒之后,发现杰斯没有TP的意思,于是就选择徒步走上线。

6级前的TP无所谓,用来TP上线最好,但6级之后的TP,常常会有关键节奏,能省则省。

尤其是在对面有TP的情况,一定不能随意交TP,以免给对面提供一个TP差的机会。

“周裕,我也6级了,我来中路抓一波杰斯。”

Aki往中路发了一个正在路上的信号。

此时,游戏时间刚好6分半出头,正是第二轮BUFF将要刷新的时间。

按照正常的思维,这时候打野都在刷第二轮BUFF,但如果打个反向思维,这个时间点跑去中路GANK,那一般就很难被防备了。

“可以,你从下面绕一下,我先帮你在这里给个真眼。”

周裕在地图上帮Aki标记了一个GANK路线,然后在靠下方的草丛里点下一个真眼,刚好屏蔽了一个饰品眼的视野。

左手意识很好,看到周裕插真眼,立刻就有了戒备,站位也开始隐约往上方靠了。

但Aki这波GANK的想法十分坚决,他绕到了中路侧面,滔搏的F6旁边,卡着兵线视野等待机会。

终于,等到左手为了推线出现了一个靠前的走位,Aki立刻信号狂打。

“上上上!”

耳机里传来Aki急促的声音,周裕操作着卢锡安突然滑步上前。

E点点Q点点。

左手立刻意识到不对,他直接E技能斜向开门,一炮轰在卢锡安身上,顺带还清掉了兵线,然后切炮形态加速往塔下撤去。

侧面Aki的皎月杀出来,果断闪现E接大招,将杰斯给拉了回来。

左手反应很快,交闪躲掉了皎月大招伤害,同时E技能将追击的皎月给锤飞。

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