第四百三十九章 新蓝海和精品化
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在2008年12月开始,小伙伴公司的游戏事业群开始进行了调整。
很多最高在线玩家低于1万人的鸡肋游戏,进行了关停。
数以千计的游戏开发和维护团队,被集团安排,进行网页游戏和手机游戏的开发。
“裁掉游戏并不是目的……”
王启年在内部邮件中给员工做思想工作,“关键是让大家找回创业激情,重新激活小伙伴公司内部人才的创造力!
你们是愿意一辈子捧着一个铁饭碗,没有成长空间可言。
开始想要重新投入创业,找回自己的初心,拿出自己心动,也能打动玩家的好作品?”
“……就发展方向而言,未来五年内,传统的大型客户端网游的市场,逐渐会饱和,增长会像传统行业一般缓慢。
但是,新兴的网页游戏,技术比较简单,传统的游戏开发人员转型没有难度,但增长速度会是每年几倍以上暴增。
当然,网页游戏仅仅是过度,接下来,手机游戏更是会爆发式增长!”
内部邮件自然是忽悠,让员工心平气和的接受公司新的安排,从原本比较稳定的岗位上,重新打散,组成一个个新的团队,然后,从头开始学习开发网页游戏和手机游戏!
事实上,也正是因为王启年感觉到网页游戏和手机app游戏的开发团队比较少,才开始大刀阔斧,用裁撤pc客户端网页的办法,迫使公司的开始把更多人力资源。
投入到更有前途的方向上。
目前,网页游戏和手机游戏还处于刚刚兴起阶段,一些稍微具备可玩性的简单游戏,即可吸引玩家。
再到后来,市场进行了大浪淘沙之后,玩家的品味越来越高,则一样是会走上精品化的道路。
对游戏公司而言,最好的黄金时代。
显然是质量很普通的三流游戏可以赚钱赚到手抽筋。
而在后来游戏质量越来越进步,其实对于大多数公司来说,并不是福音,而是噩梦!
因为,这是因为玩家越来越难伺候,才迫使游戏公司开始精品化,推出更能吸引资深玩家的游戏。
目前。
王启年判断。
传统的pc客户端网游,已经开始进入了精品化的进程,新游戏想要存活,还是需要有创新的。
低端的游戏开发人员,开始进入网页游戏和手机游戏。
将来,给他们和游戏玩家一起成长的空间。
如果,他们一直不能成长的化,未来王启年也没办法帮到他们。
最多给这些不能进步的员工,提供一些混日子的闲职。
当然了,为了照顾玩家的心情,关停服务器的网游,未花完的游戏点券,都进行了数倍的返还补偿。
一些是靠着道具收费的游戏,关停服务器后,也会将玩家的一部分道具装备折算成为点券。
当游戏关停之后,这些被关停服务器的玩家。
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