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第354章 爆火

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两亿美金的研发成本。

《FGO》是今年,或者说是手游行业诞生以来,最大也是唯一的一颗核弹!

只不过这种规格的手游对技术力的要求非常高。

在今天之前,大多数人都觉得这颗核弹或许只是虚有其表,空有一个用两亿美金做出来的核弹外壳而已。

因此游戏发售之前,各大游戏厂商都是又怕又想看好戏,其中当然也有不少厂商直接下场雇水军,带节奏。

游戏很害怕被带节奏,黑猴刚出那会儿,各种关于剧情的节奏舆论也是吓跑了一部分路人,但舆论也是一把双刃剑。

如果游戏质量的确不扛揍,那就会被舆论给干趴下,最后销量口碑双双暴死。

但如果游戏质量够顶

其实严格来说,大多数人很难对某款游戏产生太强烈的归属感。

这就好像很多人在平时并不会对自己所在的班级,自己所在的学校产生太强的列归属感,自己平时都会吐槽几句,但如果有外人跑来骂自己的学校,而且自己的学校在这个时候又拿出了很亮眼的科研成绩,那情况就不同了。

人的心理变化是个很奇妙的东西。

只要《FGO》的游戏质量够顶,那么游戏发售前的各种舆论压力,在游戏发售后都会变成让火焰烧的更旺盛的薪柴!

全日本,乃至全世界游戏行业的同行都在关注《FGO》质量与流水!

而与秋山家的反应相同,看到《FGO》那几乎跨时代的画质之后,所有人都是倒吸一口凉气,特别是NICO还有近藤凉梦宫这些冬川澈的死对头们,他们内部的员工都是一边用手机玩着《FGO》,一边眉头直跳!

当头一棒!

这画面质量已经是全面吊打市面上的所有手游!

不过!

手游能不能赚钱,画面只是一方面,如果只看画面,那欧美大厂早就称霸手游行业了。

手游还有两个极其关键的点——内容能不能留住人,运营方式能不能让玩家心甘情愿的掏钱!

“会是一百八十抽的保底池子吗?”

“应该不会。

圣光社对这款游戏的战略定位是稳住GOGO平台的日活,冬川澈那个野心勃勃的家伙肯定会给玩家让利。”

“没错,而且一百八十抽大保底的池子现在已经让很多玩家产生了抗拒心理,我觉得那个冬川澈不会继续这呐!

!

!

纳尼?!

没有保底???”

“什么意思?!”

“组长!

快来看!

这款FGO的池子没有设定保底机制!

!

!”

“冬川澈他疯啦?!

!”

“不给保底?!

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