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214天之痕

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皇城南区,黑岛公会。

在沈牧的办公室中,蒲筠注视着手上的那张纸,缓缓说道:

“这个故事……我真的很喜欢……”

纸面上只是简单地画了些山水的远景,正中则是一条大鱼的背部。

三人坐于其上,似是在合奏着曲乐:

年轻男子背负长剑,装扮像是一位侠士,正吹奏着长笛;

身着红衣的少女微阖双眼,拨弹怀中抱着的琵琶;

一身蓝衣的少女,轻抚雪白的长发,似乎是在轻声吟唱着……

光是看着这幅画面,似乎就能听到三人合奏的曲乐,感受到一种静谧的美好。

这个场景,叫做“三个人的时光”

是前世轩辕剑叁外传:天之痕中的名场面。

蒲筠回家呆了数日之后,脑中虽然涌现了一些灵感,但都无法让他满意。

这段时间,他跟着沈牧一起做了好几款游戏,接触了太多东西:

靠剧情和人物让人欲罢不能的仙剑;

强调竞争和厮杀的绝地求生;

阴郁残酷,却又恢弘大气的黑魂;

还有重视妖灵形象塑造的神都……

他试图博采众长,汇聚这些游戏的优点,铸成一款大制作。

但是,完全不知道该如何下手。

他便来到沈牧这里,想了解一下对方的意见。

对这种心态,沈牧十分理解。

他前世做策划时,见到那些吊炸天的“3a”

大作,想法也是一样:

恨不得自己能制作一款游戏,既具有合金装备的沉浸感,又像只狼一样让战斗充满艺术,最好还具备上古卷轴的开放性……

呵呵,最后的结果往往是一款“没钱玩尼玛”

的氪金手游。

所幸,蒲筠现在还不至于堕落,能继续为玩家们带来精品游戏,这已经很难得了。

他在加入黑岛之前,一直是制作武侠、仙侠类游戏,而且以此为豪。

谁知道,他遇到沈牧大魔王后,观念一直被颠覆,逐渐对自己擅长的类型失去了信心。

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