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163 秘影公会的诞生(第6页)

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是吧?

“也正因为这个新兴的公会所有的人都没有经验和实力,反而更好去培养和规划这个公会的未来,对于公会的发展,鄙人也有一点小小的建议。

因为目前作为管理和决策层的各位都没有相应的管理经验,所以,《秘影》公会初期的运作,将依然沿用目前的雇佣模式,我们不需要去考虑加入公会的成员的忠诚度,只需要按劳所需,以任务模式发放薪资,在玩家们对游戏货币需求很大的目前,这种模式还是很吸引人的。

我们其实可以并不限于只招募散人玩家,对玩家团队、其它公会、家族等玩家势力,也可以进行招募,甚至可以合作、承包、签订合约的方式来达到我们的目的。

《秘影》公会真正的发展时机,将会在《无尽》开放官方认证,例如说佣兵团、冒险公会、职业公会等等,受到系统保护的机构出现的时期。

介时,我们团队的结构将正式化,有培养潜力的人员,将获得雇佣合约,这一点将会是受到现实中法律保护的,例如说由《虚拟产业管理局》负责的《虚拟财产保护法》、《虚拟经济税务法》、《虚拟产业管理条例》等等...”

所有人呆若木鸡的看着管家大叔口若悬河,进入状态的大叔,简直就无法阻挡啊

也许是也发现了自己的“策划案”

,似乎在座的“公会决策层”

短时间消化不了,管家大叔稍嫌有些郁闷的道:“...好吧,这些我们可以以后再来研究。

考虑到各位的能力和经验问题,我建议目前暂时将公会职能划分出四大块:

1、后勤生产部门:大量收购的资源需要管理,进行整理、分类、加工等等,这一部分我建议由田园风花先生负责。

、人力储备部门:公会发展会招募大量的玩家,包括未来一段时间公会可能大规模招募的生产职业玩家,对其中优秀的成员,我们要及时的签约下来,将他们绑到公会的战车之上,这将是我们公会未来一段时间垄断的基础。

这一部分我建议由半支烟先生负责。

3、成员统辖部门:公会不可能只有后勤人员,也需要大量的前台人员,这些人将会是为我们服务的主力,也就是明面上的公会成员,这一部分我建议由田园风光先生负责。

4、战斗武装部门:公会的发展必然会造成其他玩家公会发展的障碍,虽然我们的公会未来的运作模式,不太会成为其他公会的敌人,但是必要的自保能力还是要有,所以必然会培养出一批战斗人员,这一部分我建议由狮子先生负责。”

管家大叔省略了一个“公会管理部门”

没有说,但是梧桐却听出来了,眼前这四位都不是成为公会管理核心的合适人选,太过于复杂的管理工作他们估计无法胜任,所以还是给他们任务目标,让他们去执行就可以了,而他自己当仁不让的将这个部门的所有权划归到了自己名下。

众人叹为观止,这位大叔是怎么在刚刚他们粗糙的讨论之中,分析出这么多东西来的?而且还制定出了这么详细的公会发展计划?

“‘管家’,从现在开始,你就是《秘影》公会的执行会长了。”

梧桐傻了好半天之后,直接拍板,而且没有人有意见,谁敢啊!

?这大叔感觉好像是专业的!

他这不是来玩游戏的,他是来开公司创业的

“自己好像捡回来一个不得了的大叔啊?”

梧桐偷偷的抹了把冷汗,刚刚他长篇大论的讲述,与其说是自己这个boss的要求,还不如是他自己的期望。

想来想去,梧桐突然发现,这里面好像没有自己什么事?不过也挺好,他本来的目的不也就是有一个团队为自己处理后顾之忧么?

麻烦:6.5-1.2,还欠5万3,我能还完的!

我能还完的!

我肿么觉得成了个“票奴”

呢?有推荐票的木有?有打赏的木有?有催更的木有?我就是不说有月票的有木有!

(大雁文学WwW.XiaoYanWenXue.CoM)

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