16大灾变的历史(第2页)
漫长的岁月中,一代又一代的先贤踏过这条名为“晋级超凡”
的道路,为后人扩宽了在险象环生的奈兰世界生存下来的康庄大道,留下了令后人受益无穷的瑰宝。
想要走上这一条条“途径”
——当然了,另一种说法将其称为“成为一名职业者”
——最终晋级超凡,便需要相应的天赋。
如法师必须精神力方面的天赋。
唯有如此,才可以通过修炼精神力,撬动无处不在的魔网能量,进而施展变化无穷的奥术魔法。
同理,苦行者也必须拥有可供挖掘潜能的与众不同的强健身体,否则还没等熬到找到并激发“真气”
的那一步,就死在了半路。
截止到这里,这个世界的力量体系似乎与“灵感”
并没有什么太大的关系。
但真正让布莱德感到惊奇的还在后面。
如果说……
是否具备相应天赋,决定了一个人能否踏入特定的“途径”
。
换言之,相应天赋决定了超凡的大门会不会向此人开启,那么灵感便从某种程度上决定了此人的上限。
灵感可以让一个人事半功倍地修习。
两名天赋相当的法师,可能灵感较高的那个只花费一半时间,就能达成与另一个相当的成就。
放在寿命不过寥寥百年的人类中,是否拥有“灵感”
,“灵感”
时强时弱,几乎决定了此人能在有限的生命中走到哪种高度。
纵观历史,几乎不存在毫无灵感却依然能在超凡的道路上走到最后的个体。
而且人类信奉的众多神祇,也往往更加青睐那些灵感较高的超凡者。
就是不知道,神祇究竟是因为他们灵感高所以能成就更高才予以青睐,还是单纯因为灵感,这两者之间还是存在本质差别的。
但话说回来,灵感也是一把双刃剑。
灵感高的人,头脑聪慧,耳聪目明,修习起来事半功倍,可也更容易受到黑暗事物的影响。
形象地说,晋级超凡的途径就像是一条布满阻碍的道路,且入口的大门还上了锁。
具备相应的天赋,就相当于得到了大门的钥匙,获得了准入资格。
可进了门,却会发现前路不仅漫长无比,还存在着难以突破的障壁,想要在有限的生命中有所成就几乎是不可能的事情。
而对于灵感高的人来说,这就不是一条道路了,而是一条钢丝。
上面只存在易于跨越的障碍,灵感越高,钢丝越细,障碍越容易跨越,到最后甚至不存在任何障碍,钢丝有如头发丝一般粗细。
想走都快都可以,却要承受失败的代价。
一旦不慎失足跌落,底下就是无底的黑暗深渊,等待着自己的,将是比死亡可怕无数倍的悲惨命运。
在奈兰人类的历史中,这些堕落的超凡者给同胞带来的灾难,还要超过每年一次的黑暗浪潮,甚至比起与外族战争的伤亡也不遑多让。
灵感,以及与灵感纠缠不清的黑暗,成了千古谜题。
人类为何拥有冠绝奈兰世界的灵感?
灵感又为何在容易诱使人类堕向黑暗的同时,令人类拥有了超绝的天赋?这并不符合人类对黑暗的认知。
曾有一位精研黑暗学识的先贤做了一番猜测:
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