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第五百四三章 dota引爆的疯狂(第2页)

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这也见接的证明,唐朝公司在全球的网游策略,是如何的高明。

正如他的一部梦游诛仙,从此,网游,虚拟现实……等等一却,他已推向了全球。

直到魔兽世界的出现,人们这才展现了他的疯狂。

也因此,看到全球玩家为网游而疯狂。

这一些欧美游戏厂商,这才惊慌失措。

……

“神一样的奇迹,魔兽争霸3,dota地图,震撼来袭。”

自陈佳一去得美国暴雪不久,暴雪与唐朝网络官方网站同时更新了一张rpg地图。

不过,这一次的更新,可不是如后世一样的rpg地图制作这么粗糙。

在后世,像dota里的额外英雄,制作者可能是没时间,又有可能是偷懒,居然拿一些魔兽小兵当成是英雄的形像,除此之外,他的一些技能效果之类,与之前的英雄施放效果也一样。

这也难怪,陈佳一重生之前,dota只是一个rpg地图,而且还是玩家制作。

所以,对于玩家来说,他能够制作出这么多的英雄,开发出这么多的技能,已经非常不错,哪有时间给你弄什么英雄图形。

况且,至dota推出以来,dota仍然是私人所有,官方只是承认他而已。

不过,这一次,这一个rpg地图,他却是由唐朝网络与暴雪联合推出来的。

也就是说,现在的dota,他是魔兽争霸官方所有。

既然是官方所有,那么,再用小兵模型当英雄,或者,再用原来英雄的技能图形当dota英雄技能,那就有些太不重视了。

如此,这一次推出的rpg地图,唐朝网络与暴雪都在原来的基础上面彻底的进行了一次研发。

这不仅仅表现在英雄图形上面,还包括各种英雄的技能方面。

因为,在后世,dota里有一句名言,叫做,没有最强的英雄,只有最强的玩家。

可是,事实上,dota由于是玩家自己制作而来。

所以,他有很多的英雄,他们之间是不平衡的。

哪怕,就是5v5的对抗,如果你选了一些比较冷门的英雄,那么,整体的不平衡性,也就体现了出来。

也就是说,尽管dota在后世,有114位英雄。

可是,事实上,大家平常使用的英雄,也就那么几位。

直到后来,很多玩家都会说这样的一句话。

虽然我们知道,没有最强的英雄,只有最强的玩家。

但是,我们更知道,最强的玩家,他们都是用最强的英雄。

这样尴尬的话,陈佳一自然不想让他再出现。

如此之间,这一款rpg地图,陈佳一亦将他打造的更加经典。

超过后世的dota,成为一款真正经典的地图。

说来,这一个研发过程,看上去很久。

其实,并不久。

本来,dota他本身就有一些比较常用的英雄。

而且,在后世,dota也更新了好几代版本,直到后面,这才加入其他一些英雄。

所以,第一次的rpg地图,陈佳一采用的是将常规类英雄推出来。

然后,其他一些英雄再慢慢开发,争取每一个英雄都各有所用。

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