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第二百一十五章 绝不摆烂游戏拉跨不怪林总

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「因为……是赛博朋克题材。

」

「赛博朋克是什么意思,孙之导,你来说说。

」

要是以前的孙之导的话,那他是完全说不出来的。

但现在好歹正在开发赛博朋克题材游戏,所以孙之导比以前懂了许多。

「赛博朋克嘛,高科技低生活,是一种反乌托邦的社会形态。

」

「标志性的霓虹灯、密集的广告牌、令人窒息的高楼,弥漫的烟雾和冷雨夜。

」

「还有,还有,呃,科技对生活的绑架,阶级高度固化,社会财富被大公司控制。

」

「是资本主义终极进化的最高形态。

」

「上面摩天大楼灯红酒绿,下面贫民窟污水横流。

」

「一切,向钱看!

」

「我说的对吧?」

林达鼓励的点了点头。

「的确,你说的虽然不算太深入,但确实是赛博朋克社会的特征。

」

「然后关键来了。

」

「赛博朋克的属性是近未来,也就是说距离我们现实的社会并不遥远。

」

「刚才你所说的那些要素,是否在现实中也很熟悉呢?」

林达不仅是问孙之导,

也在问他周边的其他几位同事。

于是大家想了一想,都纷纷表示。

「的确,正所谓科幻的想象力来源于现实,赛博朋克的社会构造其实也正来源于现实。

」

员工们顺着这思路继续发散思维。

于是纷纷的补充:

「游戏里关于赛博朋克社会的世界观构造,的确很像现实。

」

「在现实生活中,

已经有一些赛博朋克的苗头」

「甚至在某些程度上,已经超过了赛博朋克的世界。

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