第11章 试炼开始
张过瘪瘪嘴,其实他内心有点抵触这些让人类经受磨难的存在的。
“铁棍?”
这把武器竟然是棍,张过站在武器架前显得犹豫:用棍子如何做出突击动作?
拿起铁棍,张过模仿刚刚用剑的动作,再次冲向新出现的稻草人。
可是却没有出现刚刚那种畅快的感觉,还是自己在控制自己的身体动作,但是过程却不流畅,有种有力使不出的感觉。
张过眉头一皱,感觉这次肯定会出问题。
果然。
棍子打中稻草人的瞬间,稻草人的头顶飘出一个伤害数字:
-1
“好低的伤害!
铁棍的攻击力明明跟短剑相同。
难到是起手势不对。”
张过很快找到了问题所在,退后几米,短棍举过头顶。
“突击!”
张过使劲呐喊这个技能,熟悉的力量感再次袭来,手中短棍带出一片白幕。
嘭!
结结实实的一击,直接命中稻草人的头部。
而后压过稻草,打到了扎稻草人的木桩上,反弹的力道震得张过手掌轻微一麻。
暴击-20!
伤害数值飘起证实了张过的猜想。
“原来如此!”
不管世界如何改变,基本规则是一样的。
人死不能复生、坠落受伤……就连打击原则都遵循着原有方式。
举例来说,刀的突击技能起手势一定是刀刃朝前,攻击时做出劈砍的动作,或者说整个刀系都是如此。
所谓的游戏一样的世界,其实是放松大家警惕的一个说法,相比起来,现在只是多了数据化这样的功能和多了炫丽的魔法。
或者说更加的危险了,科技为主的原世界,不必近距离亲自面对凶猛的野兽,有抢有炮,有麻醉剂。
而现在,任何人必须与各种更加凶猛的怪物近距离作战。
一刀一刀,一剑一剑,即便是有魔法的渲染,但那种鲜血与恐惧的实在感将会与自己很近很近。
想像一下,古罗马的斗兽场内,拿刀与饥饿的雄狮搏斗的场景,充满了血腥恐怖,普通人哪儿有胆量。
今后的世界,比饿狮凶猛百倍的怪兽一定是随处可见。
回到这次攻击,张过不管在用技能的时候,还是往下砸的一瞬间,整个过程都使用了全力。
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