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第234章 黑猴

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风和日丽,阳光明媚。

五一黄金周的银座街头人满为患,世界各地的游客们蜂拥至此。

人太多了,天气又热。

树荫下,佐藤不二子喝着凉丝丝的奶茶,朝着白花花的领口扇风,“都怪你啦,昨晚那么大力,搞的人家现在都没力气逛街了。

诶,腰好酸啊,帮姐姐揉揉。”

“恩?”

“哼,真是个斤斤计较的男人呢。

好啦好啦,欧尼酱,能帮不二子揉揉腰嘛~”

“这还差不多。

恩,转过去一点。”

“大学的时候挺喜欢研究华夏历史,然后就自学了。”

思索片刻,她皱眉道:“华夏市场很大,但也很难搞。

如果是单纯的做网游和竞技游戏,问题还不大,可以找他们国内的公司代理,也可以在那边成立一个分公司,正常缴税和上下打点就行。

可如果想在那边做游戏平台.

渠道和游戏是两个不同的概念这个你应该明白,OTTO那种级别的大怪物,当年都是与那边的大厂合作,分出部分利润这才正式站稳脚跟。

我们如果要进军那边,也必须要找一家在他们本土官商两道都拥有巨大影响力的企业合作。

“恩。

不过风险太大了,我在考虑。”

“生意的确是很不错,希望味道也很OK。”

见到冬川澈脸上罕见的露出意外的神情,佐藤不二子傲娇一笑。

“.行吧,你说是就是吧。”

手机端不用多谈,日本玩家是全世界氪金程度最高的玩家群体。

根据去年的数据显示,全球手游公司收入前三的国家分别是美国、日本和华夏。

“太慢了是吧。”

想到这里,冬川澈戴上塑料手套,拨开一个红通通香喷喷的麻辣小龙虾,将头子上还带着虾黄的肥美的虾屁股递过去。

挺夸张的。

“噢噢噢,抱歉,刚刚听您口音很地道还以为是国内来的游客呢。

每次只要到五一这些节假日的时候,我们店就会来很多国内来的游客呢。”

但在PC游戏方面

日本的PC玩家不是没有,而是占比数量很低,像魔兽世界、LOL、DOTA这些能长线运营,给游戏平台带去稳定日活的游戏在日本市场不大。

这个钱足够老头环开发了,而且还有结余作为保险,但如果在开发老头环的同时,同步开发魔兽世界.

魔兽世界第一个资料片的开发成本是四千万美金,1997年的四千万美金.而且经过了,这么多年的发展,玩家的要求也拔高了不少,最最起码,画面表现力是要大幅度拔高的。

没什么别的原因。

已经在银座逛了半天,佐藤不二子也换下了昨天那套衬衣加包臀裙的工作制服,换上了更偏气质知性的高腰百褶裙,露出北半球的一字肩白T恤,以及时尚的太阳眼镜。

银座算是东京最高档的商业街,高档的商业街自然也少不了高档餐厅。

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