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第二百四十七章 超强人物(第6页)

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关键时刻抗压:1oo

侵略:9o

集中:96

果断:99

工作投入:1oo

身体素质数据——

伤病倾向:16

耐力:94

啧啧……啧啧。

杨呵揉着自己的鼻子看完自己的数据的,他自问平时也算是一个脸皮不薄的人了,但是这份数据还是把他给羞到了。

伤病倾向那就不用说了,这个是越低越好的,viva的伤病倾向还是o呢,o就意味着除非是遇到不可抗力——比如被人拿刀给捅了——不然都不会受伤和生病☆海估计是自己收到了在大师赛上的受伤退赛事件的影响。

所以才有了16点伤病倾向,不管怎么说,至少人家给自己判的16的伤病倾向也不算特别高,虽然杨海觉得自己的伤病倾向应该是个位数的。

而除了伤病倾向之外的其他属,肯定是越高越好的。

杨盒细又看了一下,除了记忆和心算两项,其他的数据都在9o以上,事实上9o以上其实就是顶级水准了……而且自己的数据里面,满分的数据是不是太多了……好像所有和iec有关的数据都是满分,不是满分也是98以上的♀个这个……

光从数据上来看,肯定是超越了god1ike的吧……只不过定位不同,自己是全能型的职业玩家,既要担任队员的职务也要做iec。

因此所有的数据都高也很正常,但是杨海觉得,光是作为一个战斗型的职业玩家,自己的数据……也肯定比god1ike还要高了吧……

杨海都有点不太好意思继续看下去了。

嗯,但是他还是继续看了下去。

他的模板自己还没看过呢。

但是杨海的眼睛有点直了,因为在自己的模板里面看到了长长的长长的一串。

第一个模板和viva一样。

关键先生♀个模板那几个顶级的职业玩家都有。

关键先生:关键时刻拥有远远超过平时数据的表现

然后——

纵火者:拥有强烈的攻击和暴烈的格,即使在非常被动的状态下也会试图反击

天外来客:能做到超乎扯的事情

(天外来客模板不再是ice1ord的专属模板,由ice1ord与poseidon共享)

杀戮机器:在挑战赛制的比赛中会因为连续的胜利而越来越兴奋

策划大师:因为精通战略和战术布置而使得团队作战的获胜可能大幅度提高

润滑剂:能够为团队带来非常和谐的关系

主宰:极具团队领袖气质,能够振奋团队的士气

折磨:拥有折磨模板的人专注于防守时,可以用自己的一切防守手段使对位的职业玩家陷入身心俱疲的困境当中

(折磨不再是i11iam的专属模板,由i11iam与poseidon共享)

妖怪策应者:能够完成极具创意的策应,并且让自己的团队中的每个人都理解自己的意图

光环:以团队领袖的身份出现在团队中的时候,可以提升团队其他队员的心理素质属12点

黑暗艺术:具有极其强大的公关游说能力自己的团队避免陷入某些麻烦

(黑暗艺术模板不再是林泊的专属模板,由林泊和poseidon共享)

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