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资料 英雄无敌(第5页)

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提升的兵力会持续战斗到被完全击溃为止。

提升值=我方英雄魔法值x0.22%x该回合我方兵力。

(回合后结算兵力时会扣除因该魔法而增加的兵力)。

光明

3

学院、圣堂

正当之力

我方为进攻方时,对当前指定回合中的我方兵力进行大幅提升。

提升的兵力会持续战斗到被完全击溃为止。

提升值=我方英雄魔法值x0.9x该回合我方军队数量。

(最终结算兵力时会扣除因该魔法而增加的兵力)。

光明

3

学院、圣堂

偏转飞弹

我方为防御方时,对当前指定回合中我方兵力进行百分比提升。

提升的兵力会持续战斗到被完全击溃为止。

提升值-我方英雄魔法值x0.28%x我方兵力。

光明

4

学院、圣堂

移行换位

我方为进攻方时,对当前指定回合中的我方兵力进行百分比提升。

提升的兵力会持续战斗到被完全击溃为止。

提升值=我方英雄魔法值x0.35%x该回合我方兵力。

光明

4

学院、圣堂

光明圣言

对当前指定回合中的敌方兵力造成一次伤害。

伤害值=我方英雄魔法值x3500。

光明

5

学院、圣堂

转世重生

在当前指定回合战斗结束时,使本回合损失的兵力临时复活一部分。

复活的兵力=英雄魔法值x1.12%x该回合未损失的兵力。

黑暗

1

地狱、墓园、圣堂

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