第278章 作者你够了(第2页)
但是力量、体质、敏捷、精神、智力,五个属性。
对于一个战士来说,需要精神和智力么?
或者说对于我这样的狂战士来说,最需要的是力量,第二需要的是敏捷才对吧?
然后那些躲避、致命、物理攻击力、魔法攻击力等等的5%的增幅也是同理。
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对一个战士来说需要魔法攻击力甚至是魔法暴击率吗?
所以,一次性无脑的全面增幅那是最笨的增幅系潘多拉才会使用的方法。
而黑猫的偏向性增幅就是一种进阶的模式了。
比如说,五种属性点,黑猫可以每个增幅五点。
那么就是二十五点属性点,黑猫就可以给我进行十点力量增幅,十点敏捷增幅,五点体质增幅。
当然,不可能出现这种准确的数字,更不可能有这种数据流的方法。
以上都是为了让大家有一个直观的感受才会这样的。
也就是对目标进行需要的属性的增幅。
而且因为偏向的原因,增幅的效果比无脑型的全面增幅要强上许多。
一系列的增幅完毕了,黑猫的脸色变得有点苍白。
作为一个真正的增幅型的潘多拉。
黑猫增幅的第一个人是她自己。
而增幅的效果很简单,全面的进行精神力以及刭力浓度的增幅。
这就是现实刭力的奇妙性了。
不知道其他的游戏会不会出现这种,牧师在给别人刷buff之前先给自己刷buff,这样的话给别人刷的时候buff的效果就会上升。
至少,潘多拉的世界里会出现这样的效果。
当然,这种增幅只能进行一次。
因为“增幅刭力遗留”
的问题。
简单地说就是同一种效果的增幅只能出现一种。
这一点让人很无奈。
因为根据研究,虽然增幅系的潘多拉的本身的刭力波动有各种各样的。
但是只要是进行了增幅了,目标身上的目标的刭力波动就会一样。
唯一的不同就是在那一样的增幅上会有一点自己的波动,就像是标签一样。
换句话说,就像是我的游戏id是超级赛亚人,你的游戏id是奥特曼。
我们同时对游戏id为葫芦娃的人进行力量增幅。
只要是我们增幅的目标都是力量。
那么就只会出现一个增幅——效果好的那一种。
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