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第33章 防骑比钢板还硬(第2页)

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没了,就这么点微不足道的技能和轻松悠闲的换T,其余的也就是个木桩BOSS,拉住加好全力抽就行。

这个首次尝试扶持女玩家当T的BOSS实在是做到了友好的极致。

不过再友好的BOSS也需要有安排好的战术,很显然,洁云这种全程单T基本上就属于近期比较流行的“夏季八打”

,是一种很考验灵性的战术。

随着倒数结束,洁云也是直接一飞盾糊在莫克里的脸上,她现在看这个色眯眯的家伙很不顺眼,不过好在设计师为了进一步降低难度,调整过莫克里的动作和模型。

现在的莫克里不是内测时那样内裤包头、赤裸上身、满嘴口水还喜欢哦哦哦哦乱叫的死变态,而是一个肌肉爆炸、胡子拉渣的粗犷大汉,女性可能会不喜欢这种形象,但绝不至于恶心得拿不起盾牌。

在设计师的苦心关照下,洁云轻轻松松,技能也不开,就直接靠脸吃了前四层易伤DEBUFF,一直到第五层,她才拍出第一个盾击。

如果只需要覆盖五层接近四十秒的时间,那么防骑还是没有问题的。

洁云把时间轴卡得很紧,她一刻不停地关注着BOSS的动作,根据格挡和血线的情况适当空出一秒左右的空窗期,为盾击的续航做出极限的压榨。

恩佐还是理解防骑的机制的。

主要减伤技能“正义盾击”

有三层充能,也就是全部冷却完毕后可以拍三次。

他的效果持续时间是4秒,每层充能的冷却时间是15秒。

同时伤害技能“审判”

会减少两秒正义盾击的充能时间,如果暴击则能减少四秒,并且这二者的冷却时间都会随着副属性的提高而减少。

在这种情况下,由于盾击提供的减伤可观、冷却不长、持续不短,就衍生出了盾击覆盖的说法,也就是要保持一段时间内全程有减伤。

对一些新手来说,这是很简单的,BUFF快结束了就补一个盾击,卡CD使用两层充能的审判,弹尽粮绝了就大叫“奶好我”

或者不声不响地猝死。

反正结果是一样的,都是默默接受战复。

因此防骑对换嘲的要求还是比防战高一些,因为他们没有防战的护甲加成,往往能开技能挺过大招,却被平砍打死在断档期。

很显然,洁云虽然没怎么T过,但是却已经自发地脱离了新手阶段。

她懂得盾击覆盖的本质不是时间上的覆盖,而是对每次受伤做到覆盖。

因此时刻关注BOSS平砍间隙的她总是能挤出一点点的时间,导致了在一般防骑绝对撑不到的第56秒,也就是第十二层BUFF上身,她才不得不拍出最后一个盾击。

仅仅靠盾击就走到了现在的洁云还捏着远古列王守卫、炽热防御者和一干超级大招圣盾、破咒、圣疗没用,于是在盾击结束的最后时刻,她开启了炽热防御者。

防骑的炽热防御者可以为他抵挡一次本来致死的伤害,如果抵挡了就会把血量重置为12%。

当BOSS的大斧劈落,洁云的血量不多不少正好变成了12%,她不慌不忙,紧接上远古列王守卫。

瞬间,洁云的背上生出一对金色的翅膀,现在她受到的所有伤害都会减少50%,持续8秒。

尽管远古列王守卫很强力,但它不像炽热防御者那样每两分钟就能用一次,而是要整整五分钟。

实际上,洁云身上的13层易伤使得她尽管开了翅膀还是一刀大半血,等第十四层易伤上身,洁云知道自己快要不行了。

但是既然BOSS已经举起了他的斧头,而恰巧远古列王守卫还有一秒钟的持续时间,她决定赌一把。

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