第一一八章 反响
起航的作品越来越多,大浪淘沙之下,好作品也是不断涌现出来。
在目前来看,网文作者除了依靠订阅,其它的变现渠道就只有出版和改编了。
出版,这只是少部分作者的作者,大部分作者是没有实力获得出版机会的。
而改编的话,目前唯一可靠可行的方向就是游戏。
起航目前有许多作品不适合影视化改编,但是游戏的话却没有问题。
可如果把这些作品授权出去,只能获得一笔死钱,还是不多的死钱。
而想要利益最大化的话那就是自己做。
因为起航没有任何的游戏经验,现组团队的话也不一定靠谱。
所以叶宁决定和盛易公司合作,两家共同成立一个新公司,联合开发。
叶宁的野心大,可是盛易公司的也不小。
他们想的是独自开发,而不是合作。
朋友是朋友,生意是生意,牵扯到各自公司的利益问题,双方是互不相让,多番交锋之下,二者也只是取得了一个折中的方案。
对于盛易公司看中的版权,起航授权盛易公司独自开发。
前期开发阶段的话起航只能得到一笔授权费,后期游戏上线以后视游戏的流水参与分成。
这种方式相对于单独的授权费可以得到更多的收益,不过和自己开发比又要少的多。
可谁让起航没有游戏开发能力呢。
叶宁已经打算在这次合作时派人进驻盛易公司,一方面是监督,一方面是偷师。
反正合同规定了,他可以光明正大的派人。
双方合作的第一个游戏就是《镖行天下》,这本改编成游戏的话难度不大,以盛易公司的底蕴一年就可以上线。
而后续的合作还要看《镖行天下》能不能成功,毕竟网文改编游戏,盛易公司也是第一次。
这次和众多公司的合作虽然都很成功,可最后取得的一些结果叶宁并不满意。
可没办法,起航在业内算是大哥了,可是相对于合作方来说还是一个小体量的公司。
要想合作顺利进行,起航势必要吃一些亏。
想不吃亏的话,起航可以把手中的作品囤着,等有了要更高价格的底气以后再合作也可以。
可是,如果前期不能出手一批版权的话,公司就没有充足的资金发展。
现在的十万块和以后的一百万究竟选哪一个?这并不是一个艰难的选择。
在以后以上帝眼光看今日的选择可能是短视的、愚蠢的,可在当下来说,这是最优解。
并且对于各个作品版权的商谈,起航也仅仅只是一个代理人,它还要征求作者的意见。
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