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第76章 传授战斗经验二
“对了,东你是魔剑士对吧。
我也顺带跟你讲解一下各个职业使用的技能效果以及对晶能消耗的影响吧。”
白月刚想教许东剑法与技能的衔接技巧,突然想起许东是个魔剑士,补充道。
“好的,麻烦你了,月。”
许东点了点头感谢道。
“其实严格来说,技能还得细分为武技和魔法。”
“近战职业主要使用的是武技,像战士、圣骑和潜行者。
根据他们技能所限制的武器,武技还细分为剑技、枪技、锤技等。”
“武技的一个特点就是耗能低,打出的伤害大多是瞬间伤害,并且范围小,以近距离伤害为主。”
“远程职业主要使用的是魔法,像法师、牧师和猎人。”
“魔法的特点表现为持续性、耗能高、伤害持续、范围广。
但仅仅用这些概括魔法并不准确,因为魔法比武技更为复杂,体系比较庞大。”
“常见的魔法便是元素类伤害魔法,像火球术、风刃这些。
这些魔法需要消耗大量的晶能来构筑元素,所以耗能比较高。”
“强化类和治愈类魔法,这些是持续消耗晶能,强化作用对象的属性或者治愈作用对象的伤势。
作用时间长的话,耗能也很高。
强化类魔法和治愈类,近战职业有些也可以习得使用,但是作用对象一般是自己,不能对友方使用。
所以地下城组队时,带个牧师可以节省很多治疗药水,所以牧师是挑战地下城很吃香的一个职业。”
“buff魔法,一般是给友方施加。
具有瞬发性、耗能高的特点,持续时间一般较长。
常见的能临时增加队友的敏捷、力量、智力、精神等属性。
区别于直接增加战力,增加属性有点像是强迫效果,激发身体的潜能,会透支身体的体力。
虽能短时间增加实力,但是却会使作战时间减少。
所以buff类的魔法并没有想象中的那么全能,有上限,而且还需慎重使用。”
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