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第19章 伙伴系统与三个新任务

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转了一圈,江生对这个新宿舍还是颇为满意的。

三千比索要什么自行车,至少现在能看见太阳了不是么?

回到自己的卧室,江生开始查看自己最新解锁的伙伴系统。

【当前伙伴:无

伙伴招募条件:

1宿舍内有空闲卧室(当前空闲卧室数:1)

2好感度大于10

(好感度分级——

0-10:陌生

11-30:熟悉

31-50:友善

51-80:亲密

好感度获取方式:

1日常共同生活

2游戏对局内获取

注:好感度达到一定数值后,可携带伙伴进入游戏地图】

看了一眼伙伴界面,江生发现界面最上方列出来的头像全都是灰色的,他们都处于无法招募的状态。

很正常,刚解锁的系统,有好感度才是怪事。

江生更好奇自己可以招募哪些伙伴,会不会有动漫或者小说人物之类的?

系统说好感度达到一定数值后,自己可携带伙伴进入游戏地图。

那带个琦玉老师之类的伙伴进去岂不是无敌了?如果支付不起琦玉的出场费,也可以带野比大雄,毕竟是fps游戏,大雄的枪法那可是宇宙范围内数得着的。

认真点开头像看过后,江生招募大雄或者汤姆猫做伙伴的想法破灭了,可招募的对象都是逃离三角洲这款游戏里的干员。

令江生不解的是,系统对好感度的获得方式描述的很模糊。

第一种方式是在日常相处中提高好感度,这很合理,因为日久生情嘛。

可问题来了,好感度低于十无法招募,无法招募就没法共同生活,事情就陷入了一个循环。

我想招募伙伴——那就去提升好感度。

好感度怎么提升?和伙伴一起共同生活。

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