第19章 伙伴系统与三个新任务
转了一圈,江生对这个新宿舍还是颇为满意的。
三千比索要什么自行车,至少现在能看见太阳了不是么?
回到自己的卧室,江生开始查看自己最新解锁的伙伴系统。
【当前伙伴:无
伙伴招募条件:
1宿舍内有空闲卧室(当前空闲卧室数:1)
2好感度大于10
(好感度分级——
0-10:陌生
11-30:熟悉
31-50:友善
51-80:亲密
好感度获取方式:
1日常共同生活
2游戏对局内获取
注:好感度达到一定数值后,可携带伙伴进入游戏地图】
看了一眼伙伴界面,江生发现界面最上方列出来的头像全都是灰色的,他们都处于无法招募的状态。
很正常,刚解锁的系统,有好感度才是怪事。
江生更好奇自己可以招募哪些伙伴,会不会有动漫或者小说人物之类的?
系统说好感度达到一定数值后,自己可携带伙伴进入游戏地图。
那带个琦玉老师之类的伙伴进去岂不是无敌了?如果支付不起琦玉的出场费,也可以带野比大雄,毕竟是fps游戏,大雄的枪法那可是宇宙范围内数得着的。
认真点开头像看过后,江生招募大雄或者汤姆猫做伙伴的想法破灭了,可招募的对象都是逃离三角洲这款游戏里的干员。
令江生不解的是,系统对好感度的获得方式描述的很模糊。
第一种方式是在日常相处中提高好感度,这很合理,因为日久生情嘛。
可问题来了,好感度低于十无法招募,无法招募就没法共同生活,事情就陷入了一个循环。
我想招募伙伴——那就去提升好感度。
好感度怎么提升?和伙伴一起共同生活。
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