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第37章 玩家和联盟的发展

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刘协和这些人如同朋友一样聊着天,给他们说一些游戏的常识,这让刘协又有了些在玩家群体中增加声望的想法。

这时玩家慕慕找到了刘协,并且还带着她的几个好姐妹也一起加入了这里。

结果统计,目前把洛阳城当作出世点的五星以上天赋的玩家有80人。

其中战争侧有12人,还有两个是6星,那个大大叔就是其中之一。

辅助侧的有20个,六星的只有一个,这个人刘协还认识,就是id叫人情冷暖的祖安人。

剩下的就是发展侧的了,六星天赋的还不少,足足有18个。

发展天赋其实与武将属性的政治相同,更倚重玩家的管理能力和知识,在现实生活中这类人反而是最多的。

刘协先给了发展天赋的人每人一个郡级的发展令牌,以及1000万的木材粮食和100万的铁矿和十万的加速。

这些都将作为他们的发展资金,已经足够让他们发展到15级了。

到时候10个15级伐木场和农田以及8个铁矿场,配合他们的君主技能,每天都会有几百万的资源产出。

当然这些资源并不是都属于刘协的,但是他也有20%征收分成,只需要十多天,他送出的那些资源就会原封不动的还回来。

在这之后还会有源源不断的资源流入到他的腰包,简直是一本万利。

当然,自己也会为他们提供安全保护,前期的怪物攻城,以及以后被战争玩家打劫的这种情况刘协都能轻松摆平。

这20%的征收功能是属于npc对于自己领地下所有玩家都会收取的税收。

不管是在那个地方,除非自己打下一座npc的城池不然都会被游戏自动扣除。

刘协没有在额外收取他们保护费,这已经是所有联盟里最好的待遇了。

他们需要做的只是以低于市场的价格把自己的资源卖给盟友,相互帮助,协同发展才是一个健康的联盟模式。

每个联盟都有自己的健康发展生态,农民生产资源,战争玩家提供保护,辅助玩家训练士兵,和运输资源。

这是一个完整的闭环,看似农民玩家最舒服,每天等着收获就行,简直是躺着输钱。

战争玩家最吃亏,又要花钱购买农民玩家的资源,又要去辅助那里购买辅助玩家手里的士兵。

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