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第164章榜一开挂(第2页)

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可是过了十秒,它开始两滴两滴减少,接着是四滴、八滴、十六滴……再多的药剂也不管用了啊!

【今天没吃饭】:最重要的是,我们自始至终都没有看到过击杀我们的人一眼,还是最后从系统提示里才知道是星寒。

就算是榜一,他怎么可能做到这种事情啊?我猜他就是卡了bug或者开挂了!

对于这名玩家的推测,后面几层楼的网友也纷纷给出自己的想法。

【潇潇洒洒】:还以为是什么大瓜呢,建议楼主去拍卖行见识一下那些天价装备,照你这么说,【死亡笔记】不是更bug?

【彷徨】:支持楼主,我也拍到过榜一,跟你们的死法差不多,之前还以为是我技不如人,现在仔细一想确实像bug。

【岁岁】:都说了是榜一了,不强一点怎么对得起榜一这个称号,楼主想多了。

……

大多数网友还是明智地站在星寒这边,认为这就是榜一该有的强度。

林烨也比较偏向于这是星寒的实力,毕竟自己也有一个不太能被理解的buff——“生命眷者”

。

同时,他也庆幸自己选择了隐藏身份,不然身为榜二,肯定也免不了陷入这类事情的漩涡。

……

吃完晚饭,看时间已经过去三个小时,林烨再次登陆游戏。

刚一回到各人空间,林烨就看到自己的消息栏里面居然多了数十条信息。

没去管这些,他先查看更新信息。

更新内容:

一、关于熟练度系统,我们发现它在各个世界里的契合度并不高,给玩家行动带来了极大不便,经过讨论以后,我们决定暂时下架熟练度的功能,进行优化打磨后,后期也许还有机会重新上架。

二、作为补偿,我们提前开放了公会系统。

每个公会人数上限是三十人,每个周末会开启特定的公会战。

公会战采取五五对决的模式,必须五个人进行组队匹配,匹配完成后会与其他队伍进行对战。

该模式将会减弱剧情,增加竞技内容。

获胜的队伍中,所有成员都可以获得一胜点,当公会战时间结束以后,根据公会成员获得的胜点总数来发放奖励。

具体奖励规则如下:一至十胜点,工会每人获得神启币奖励。

十至二十胜点,公会每人获得随机装备和神启币奖励。

二十至三十胜点,公会每人获得随机装备(精良及以上)和神启币奖励。

排行榜同时根据每周胜点总数更新工会排行榜。

三、匹配机制优化。

我们发现在某些情况下,玩家们会匹配到远远强于自己的对手或者远远弱于自己的对手,这会导致副本失去竞技性,难以产生公平的对抗。

所以我们优化了匹配的算法,现在你将会更容易匹配到实力相近的对手了!

四、模式优化。

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