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第174 三种方案全方位增幅3700(第2页)

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系统解析完成:吸收成功率55,吸收失败率40,变异几率5

吸收成功:宿主体质增强300,精神力提升150,查克拉增加600,实际误差率5

吸收失败:宿主体质削弱30,精神力降低15,查克拉减少60,实际误差率10

产生变异:宿主体质50,精神力50,查克拉50

警告:变异后,宿主血脉之力会有50几率增强,50几率退化

“成功了确实是收获惊人,但是失败率太高了,40失败率,这个人品我可不敢赌。

而且变异率也有5,一旦变异,如果是坏的方向,那后果比失败的了还要严重。

以我如今的实力基础,这个下降太恐怖了。”

听到了系统的提示,千禾基本上在心里已经放弃了。

他不是一个喜欢冒险的人,相反他还是喜欢苟住发育。

一般爱冒险的人,拼几率事件容易获得巨大的收益,但一般一旦出事,死的最多的也是爱冒险的人。

性格谨慎,甚至是苟的人,不容易获利,但也不容易出事。

毕竟就像是玩游戏打怪,在不知道boss等级的情况下,感觉自己的等级打普通精英怪就像砍瓜切菜,类比一下,感觉boss也不会强到哪里去,这样的人可能会最先刷完boss,得到首刷奖励。

但也有可能是直接送踩复活。

相比较而言,千禾前世是那种玩单机游戏都喜欢在新手村外刷三四的性格。

“冒险的事情果然是适合年轻人做的,我还是算了吧。”

千禾想了想决定放弃,但他还是有些不舍。

他有些不死心的在心底默念一声:

“系统,是否有提高成功率的方法?”

系统解析中......

系统解析完成:获得方案一、方案二、方案三

方案一:宿主分成五次吸收能量,一次体质增强50,精神力提升25,查克拉增加100

五次共计结果:体质增强250,精神力提升125,查克拉增加500

吸收成功率70,吸收失败率25,变异几率5

方案二:宿主分成十次吸收能量,一次体质增强20,精神力提升10,查克拉增加40

十次共计结果:体质增强200,精神力提升100,查克拉增加400

吸收成功率75,吸收失败率20,变异几率5

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