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第二百一十二章 精灵族长的请求(第5页)

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兼并xìng质就好像之前金山银海帮我们联系的那个小jīng灵部落一样,只要和族长谈好,就可以让对方整个集体并入我们的城市,这样就可以一次xìng增加很多人口。

但是,整体迁移其实并不是一种很常见的情况,正常来说迁移中比较大的人口比例还是流散xìng质的。

这些人口都是自愿加入你的城市的,通常是以家庭为单位。

每一群都是三五个或者单人的也有。

这样的迁移会比较散,但是细水长流,可以作为一种长期的稳定人口增长方式。

当然,正因为太稳定了,所以想靠这个方法快速累积人口是不可能的。

而且,这种方法的人口迁徙速度直接受你的城市环境影响。

就好像那些模拟城市之类的游戏中设定的一样,《零》中的人口迁移也是根据城市赋税、治安、战争情况、基本福利等等情况来制定的。

而且,城市本身的属xìng也会影响到迁移人口的属xìng。

比如说艾辛格就特别容易招鬼。

来艾辛格定居的zìyóunpc十个里面至少有六个半都是亡灵族。

而这个jīng灵都市如果建立起来,对jīng灵的吸引力将非常的大,这就是城市环境对人口的影响。

不过,以上两种增加人口的方式其实都不适合快速充实人口。

虽然那两种方法是城市人口增长的主要途径,但城市完成初期需要的不是这种稳定的方法,而是能爆发xìng增加人口的方法。

说到爆发xìng增加zìyóu人口。

那就需要涉及剩下的两种方法:掠夺与购买。

掠夺就不用说了,就是抢人而已。

当然不是把路上的npc直接绑架到自己的城市,而是攻击某座已经完成的城市,在破城之后就可以使用掠夺命令大量掠夺那个城市里的zìyóunpc然后将其强行带回自己的城市安置下来。

这种方法的好处是见效奇快,而且不怎么花钱。

只要你别找那些超级难啃得要塞城市下手,一般的商业城市其实很好掠夺。

当然,掠夺的缺点也不少。

要掠夺就要攻击城市,而且因为要迁移人口,所以不能距离你的城市太远。

毕竟俘虏是不会配合你的。

想要转移一大帮俘虏是很麻烦的事情,所以这个目标城市就必须保证距离你的城市不太远。

其次,掠夺回来的人口到了自己城市里之后有一部分会逃跑,甚至于如果你的城市基础福利什么的不够高的话,还会出现zìyóunpc故意破坏城市设施的情况。

要是在这些人的忠诚升上来之气城市遭到攻击,这些俘虏来的zìyóunpc甚至会组成反抗军帮助外面的敌人攻陷城市。

所以说抢来的人就是不太可靠。

而且,掠夺的人口的问题还不止于此。

因为战争中没法确定谁会死谁就不死,所以掠夺npc没法控制人口比例,而且高级npc的出现率会很低。

一来高级npc智力较高不容易被俘。

二来这种人通常都比较有气节。

虽然也有怕死的,但战死的更多。

相比之下还是最低级的那些npc被俘的概率更好。

简单点讲就是掠夺到的npc素质偏低。

最后,除了以上三个弊端,掠夺人口还有一个最大的麻烦就是外交压力。

你攻击别人的城市自然就是在给自己树敌,这等于是给自己在外面找了个对手,所以虽然不花钱,但是软xìng损失其实并不低。

最后一种爆发xìng增加人口的方法就是购买。

这是最常用的城市初期增加人口的方法,虽然需要花费金钱,但是优点却很多。

第一个是距离限制很小。

系统对于这种买人口的方法给出的解释就是你支付的金钱有一部分是给这些愿意来你城市的人的,也就相当于是你给钱,请这些人搬家到你的城市。

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