第37章 对手名单(第3页)
这一个方面。
主要定位:主力
一句话简评:针对自带强化和起手强化的精灵十分在行,若不是属性和数值劣势,不至于落得冷门的境地。
冰魄·柯尔德
2015年暑假,一个重量级角色——冰王柯尔德揭开了2015暑期大洗牌的帷幕,他以兼具强力控场和必先翻倍输出的逆天机制,和精灵王690种族值的数值优势,碾压了一大片曾经的大害精灵,在他之后,无论平民精灵还是rb精灵,数值都急速膨胀,使巅峰呈现了一片“新气象”
。
当时的柯尔德身上有着一个看起来似乎不怎么实用的效果——先手的“若对手处于强化状态则触发锁伤”
,在当时,由于他并没有“拿得出手的消强”
,半是为了平衡强度、半是为了彰显特色,就给了他这么一个效果,多数时候也用不上——因为在冰王的面前,没有几个精灵有机会开出强化和他放对。
沧海桑田,到了2019年的“固化期”
,巅峰早已是完全不同的模样,在赛尔号十周年庆之际,策划终于又把这位曾经掀起过狂风巨浪的精灵王搬了出来。
这一次,虽然冰王没有像从前一样引领一波“大节奏”
,但他极为独特的机制仍然彰显了自己非凡的地位。
他仍然保留了自己“独特的缺点”
——没有像样的消强,同时还“迁就”
着这个缺点,基于他的先手效果设计了一整套“适应”
它的机制——首先是攻击无视对手能力提升(包括速度),让他的攻击本身完全不受对手是否强化影响,给了他面对强化时“如履平地”
的机动性;对手处于强化时100的冰封控场,外加补偿的1次锁伤,更是化“劣势”
为“优势”
,你可以随便强化n次,但我一发先三你就要遭重。
这个控场和项羽的魂印相比需要“手动触发”
,频率更低但可操作性更强,无疑是冰王最大的“操作点”
。
而且,除了这个“强化杀手”
的机制,冰王曾经用来压制2015年的对手的两大技能——控场和强化,也有明显的提升,尤其是他的新强化技能傲视千川,继天尊的首发魂印锁切换后,首次将锁切换这一机制体现在技能中,配合他的先三翻倍和魂印无视能力提升,几乎相当于一个“不允许切换的背弃圣灵”
,对巅峰大部分精灵都能产生毁灭性的输出,同时还不怕对手切拦截和联防,启动后至少可以“定点击杀”
对手一只精灵,威慑力极强。
冰王的优点都是肉眼可见的,而他的缺点,更多时候需要实际玩过才知道。
这个精灵在常玩的玩家的反馈里,最大的弊端之一就是他的先手经常“演人”
,字面上的翻倍概率虽然和索伦森先三一样,但实际触发概率是很值得商榷的,甚至还有命中率的问题;冰王在属性防御面上的弱势也并不是一个魂印减伤就能弥补的,遇到天敌时还是经常会被压制。
其余的比如怕封属、怕狮盔等等,其实和这些相比都不算大问题了。
总的来说,这个精灵的突破虽然顺应了时代、做出了自己的新特色,是个设计很优秀的精灵,但仍然有不少优化的空间。
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