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第十章 属性强化与技能兑换

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第十章属性强化与技能兑换()

“顿悟:特殊技能。

习得此技能者,在比赛或者训练后,通过反思自己的表现,有一定几率领悟到足球的奥妙,获取一定的奖励。

比赛的激烈程度、训练的水平高低和表现的好坏,将决定顿悟的成功几率以及最终的奖励。

此技能无法升级。”

看到这行说明,楚江不禁思索起来。

特殊技能,无法升级,这些似乎在告诉楚江,这个技能并不是普通的技能。

从技能内容的描述来看,这个技能本身又似乎对楚江没有什么直接的作用。

此技能到底是鸡肋,还是极品,完全取决于最终的奖励。

然而,对于奖励的内容,系统却没有明确的描叙……

楚江有些迷惑了,思索了良久,还是没有什么头绪。

只有等以后该技能成功触发的时候,才能尝试判断这个技能到底有没有用。

“以后的事情,以后再说!”

楚江轻轻吐了口气,将眼神重新凝聚在光幕上。

在系统提示框的下方,原本灰色的按钮亮了一个,上面写的正是“技能”

二字。

眼神在这个按钮上停顿片刻,楚江的注意力立刻集中在另一个还没有探索过的按钮上。

“训练!”

光幕轻轻一闪,浮现出一张足球训练场的画面来。

不久,画面中央开始不断浮现出一行行文字,电子女声再度响起。

“训练强化对象搜索……确认为使用者,楚江,确认完毕!”

“训练强化对象所处背景环境探测……”

“所处联赛:无!

级别:无!”

“所处杯赛:无!

级别:无!”

“所处热身赛:江海市国际米兰足球学校校内对抗赛!

级别:五级中等!”

“所处训练:江海市国际米兰足球学校校内热身赛!

级别:五级低等!”

“强烈建议:强化对象所处环境与自身水平不符,严重影响强化对象的经验值获取!

建议更换更高级别的比赛和训练环境!”

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