第六百四十四章 疑兵之计第三更(第2页)
声嘶力竭的说。
其余四大公会会长也极为同意。
现在那8万人在哪根本就没有任何用处,本来中国阵营数量就少于对方,再浪费8万精锐在这,等待他们的只有一个败字。
不过“杀刚狼”
却缓缓摇头,看着各种数据分析,他觉得自己的推测绝对没有错。
“别急,你们发现没有,虽然其他三个城门屡次失守,但为何欧美,日本,韩国阵营的玩家却没有能趁势攻破城门,直捣黄龙?”
——“杀刚狼”
问。
五大公会会长想了想,摇头。
“很简单,因为他们兵力不足。
他们没有多余的兵力,否则恐怕早就攻破城门了。
毕竟镇守三门的只是普通玩家,无论装备还是实力都非常一般,虽然依靠城防的力量,对防守有加成,但绝对无法抵挡对方的精锐。
对方没有攻破,只能证明对方的主力不再这三门。
还有,北门的攻击也太软弱了,韩国玩家的实力绝对不止没有这么差。
所以,我敢断定,这是对方的疑兵之计,就是让我们误以为北门没有攻击力,将部队调走,然后他们再进攻,打我们一个措手不及。”
——“杀刚狼”
分析说。
五大公会会长看看死亡的人数,还有各大公会报上来的数据,似乎的确如这个“杀刚狼”
所说。
想了想,决定还是继续相信“杀刚狼”
,如果真的如他所说,那这次“城战”
或许真的能守住。
此时,时间已经到了2003年,元月9日晚上21点,经过这1小时的激烈大战,“精英服务器”
的玩家也到了一个疲惫点,而观战的众多玩家还有媒体却是看的精神振奋,这太刺激了,才激烈了,太惨烈了,幸亏这是游戏,若是现实,不知已经死了多少人了。
但所有人同时都在猜测,这场战争谁会是最后的赢家。
原本以为是欧美、日、韩的三方阵营获胜,不料中国玩家的抵抗却是如此坚强,令人意外。
这时,战局有了变化。
“秋田君,可以开始攻击了。”
一名欧美玩家说。
“恩,卡鲁先生,可以攻击了。”
日本玩家同意说。
“攻击!
最后的猛攻,一举击溃中国防线!”
两人同时下令。
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