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尾声 精灵宝可梦GO及AR的未来

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尾声精灵宝可梦GO及AR的未来

精灵宝可梦GO及AR的未来

今天是2016年7月17日,星期日。

我正在日本东京街边一层的一家又小又黑的日式烧烤店,与约翰和他的儿子埃文一起坐在一间勉强能容下我们三人的房间里。

埃文一个月后就要去纽约大学上学,约翰正带他在日本旅行,来一个为期一周的父子之旅。

店老板正在给我们讲解如何用放在桌子中间的石板来烤制肉类和蔬菜。

老板来到我们的桌旁是因为他发现一位特殊的客人——Niantic在日本的营销主管须贺健人来到了他的店里。

老板不停地把烤好的肉夹到每个人的盘中,因为能和《精灵宝可梦GO》(PokémonGO)幕后之人见面、合影,并拿到他的亲笔签名,这令他非常兴奋。

他对约翰此前在Keyhole、谷歌地图以及谷歌地球上的成就一无所知。

对他以及世界上似乎所有其他人来说,约翰·汉克就只是《精灵宝可梦GO》的创造者而已。

我们是为Niantic的第一款游戏Ingress来东京的。

前天,Niantic举办了迄今为止最大的一场活动,超过一万名Ingress游戏中的“特工”

(这是玩家在游戏中的称号)在东京街头漫步、跑动或骑行,争夺这座城市的虚拟所有权。

现在,我们在世界各地举办了许多这一类的活动。

我们将在2016年举办26次,吸引成千上万的Ingress玩家在现实世界里玩电子游戏。

然而,尽管Ingress的活动规模很大,但并不是每个人都在关心它。

我说的每个人是指地球上的每个人。

《精灵宝可梦GO》在美国和其他几个国家推出已有12天,整个世界都为抓宝可梦而疯狂。

它是2016年夏天一个一炮而红的游戏。

这股热潮成了吉米·法伦、斯蒂芬·科尔伯特和吉米·基梅尔的脱口秀上的热门话题。

希拉里·克林顿在竞选活动中还试着讲了一个《精灵宝可梦GO》的笑话。

有数以千计的媒体文章和数以亿计的社交帖子谈论这款游戏;《人物》杂志某期的封面上甚至嵌入了一张约翰的照片。

成千上万的人聚集在公园里,以新的方式享受户外活动。

还有不少玩家组织了散步和社交活动。

这个App的使用率甚至超过了推特或Tinder,而且在那年夏天就已经成了有史以来下载次数最多的App。

那段时间里,每天都有超过1亿人在玩这款游戏。

在迪拜,一名男子把车停在公路正中,然后跑下车去抓一只罕见的宝可梦。

圣迭戈的两名青少年为了抓宝可梦翻越了一道栅栏,结果从悬崖上掉落(好在他们安然无恙)。

一名记者甚至因为抓宝可梦而扰乱了美国国务院的新闻发布会。

“你是不是正在那儿玩那个什么宝可梦呢?”

美国国务院发言人约翰·柯比忽然停下了有关打击“伊斯兰国”

战争的讨论,问一名记者。

“你抓到了吗?”

他问。

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