第三章游戏之路(第4页)
“子,不要乱丢我的宝贝啊?”
老樵夫似笑非笑地看着我。
我只觉得自己的脸热热的,自己真是太逊了,连吃奶的力都用上了,结果还奈何不了一把斧头。
“老先生,这把斧头那么重,你可使得顺手。”
我忙给自己找到了下台阶。
“你说呢?”
老樵夫意味深长的看着我,微笑道。
忽然,我的眼前掠过一片光影,接着我的脸颊处感觉到凉凉的。
再看老樵夫的巨斧,端大无比的巨斧的一边,那白灿灿的斧刃上,有十几条细细的毫毛。
像忽然间明白什么东西那样,我啊的一声跳了起来,一只手捂住脸,另一只手指向那巨斧上的毫毛,心跳得几乎要蹦出来了。
老樵夫很享受我的反应,得意地说道:“子,是不是想说刚才你没准备,还打算重新体会一次?”
“不了不了。”
我拼命地摆手,“老先生的巨斧用得出神入化,子不敢有劳老先生了”
老樵夫听了我的话,开始大笑起来,状极为开心。
他可真是一个怪物,竟然可以用这么巨大的斧子给人剃脸毛。
接着,老樵夫又开始讲起他那神乎其神的斧技来,这次我不敢表现得心不在焉,而是认真的听着,老樵夫见我专心,讲得更起劲,教我怎么握斧,怎么使用手腕和腰部的力量,出斧的角度,砍入目标的角度。
又教我怎样利用弧度以减使用的力度,怎样更合理的运用风向来省力。
怎么样的挥斧方式最能发挥斧子的力量。
还教我使用斧子时怎样和呼吸的节律配合才能够不反伤到自己等等。
怎样使用斧头可是一门学问,它博大精深,许多人耗其一生在研究它,也不见得能领略到多少。
老樵夫现在跟我说的都是他这几十年来的亲身体会,一点一滴的积攒起来的。
有些更是用血和肉换来的,这可都是无价之宝啊。
我努力的记着老樵夫讲的点点滴滴,没有丝毫的怠慢。
甚至还空着手,跟老樵夫在空地里比划着。
教的高兴,学的开心,很快,几个钟头过去了,太阳已经开始落下山了,但我们似乎毫不知晓,教的和学的,都在不知疲倦的进行着。
森林里的光线开始暗下来了,这时,老樵夫对我说道:“子,今天遇到你真是开心啊!
你很聪明,学得又认真,我的那几下吃饭的家伙,几乎都被你淘空了,天要黑了,我的老婆和孩子还在等我回去呢,有机会再见了。”
“老先生,我也很高兴能和你聊那么久,也很感谢你的教诲,这里还有点野果,拿回去给夫人跟孩子吃吧?”
我把包裹里的野果全给了老樵夫。
“子,你的野果味道很好,吃了人好像感觉不会累的样子,也不知你从哪儿摘来的,我家的牙子一定爱吃的,我就不客气了。”
老樵夫接过野果,高兴的道,然后变戏法般从身上找出一把柴刀,递给我:“子,我也不能白收你的东西,这把刀还算锋利,看你样子,全身没有一把防身的武器,就送你吧。”
我现在最需要的就是这东西,怕他反悔般慌忙抢过,爱不惜手的端详它起来。
天完全黑了,老樵夫也告别走了。
这时我才想起,自己竟忘了问他路了,这天黑嘛嘛的,自己要上那儿去过夜啊,同时心里也不断地怪l公司,不迟不早,干吗要在今天开始实行日昼交替制度,害得我现在我无路藏身。
早在《太梦》游戏推出前,l公司就发布了通知,说在《太梦》游戏的早期,为了照顾游戏玩家,让玩家尽快的熟悉游戏的操作,规定在《太梦》发行后的前一周,不采取日昼交替制,每一天都是白天,一周后,才正式开始实行这个日昼交替制。
日昼交替制是这样的,它的白天和黑夜总共也是4个时。
它的白天和现实的白天差不多。
都是从北京时间6点开始天亮,不同的是它直到北京时间10点才天黑,除了白天,剩下的就是黑夜了。
在游戏中的黑夜,除了有月亮的日子,其它日子都是很黑的,如果玩家在游戏中没有火或其它光线的照明,那简直是伸手不见五指,绝对不是其它络虚拟游戏那样,即使天黑,人也可以看见一定范围内的东西。
有了日昼交替制的系统存在,许多东西也就会有着改变。
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