第58章 早就知道会是这样
战斗开启之前的一瞬间,申屠就已经是了战王状态。
严格来说,战王并不能算是一个能力,而是让申屠到某种极为特殊的状态当中。
在这个状态下,申屠可以将自己的一身本事百分之百地发挥出来,并且根据战局的变化,在瞬息之间判断出“最优解”
的应对方式。
准确的说,战王并不能直接提升申屠的属性或者其它和战斗力相关的“数值”
,而是让申屠将“已有属性的作用发挥到极限”
。
这其中,同样也包括了对身体各个部位,甚至于体内能量的分配和调动。
战王状态下,申屠施放法术的每一个细节,都是最为标准、最为完美,哪怕是以最挑剔的眼光,也挑不出半点的失误,完完全全地将施法速度和法力消耗这两个指标同时控制在了理论上的极限。
以三阶的雷电法术为例,若是平时,申屠施放一个三阶的雷电法术,耗费的时间大约在46秒之间,有一个比较明显的浮动,同时法力方面也会有一定程度的浪费。
而在战王状态下,同样的一个三阶雷电,施法时间被严格控制在2.7秒,法力值消耗也不会有半点的浪费,无论施放多少次,每一次消耗掉的法力值,都是理想状态下,最标准的163点。
一个两个法术或许看不出什么太大的区别来。
但若是施放法术的次数多了,两种不同状态之下的申屠,发挥出的战斗力完全就是判若两人。
短短半分钟的时间里,两位数的三阶雷电接连甩出,几乎连成了一片密不透风的电网,将十余头鲜血魔像死死地困在其中。
十几道三阶雷电的杀伤力确实非常的可怖,不过更多的,还是起到一个限制鲜血魔像移动的作用。
相较于杀伤力而言,申屠这次出手,更主要的目的是限制对方的行动。
作为一种全身由液体形成的生物,鲜血魔像对于雷电、火焰,有着天然的恐惧,抗性也低得出奇。
这种程度的雷电不足以烤干鲜血魔像体内的水分,哪怕再多上一倍的数量,分散到十几头鲜血魔像身上,最多也就让它们受点轻伤罢了。
伤势,对于这种不存在传统意义上要害的召唤生物而言没有任何的意义,只需要一点时间就可以恢复如常。
不过,鲜血魔像浑身充斥着的鲜血,本身就是一种非常高效的导电体。
在电网的侵蚀之下,鲜血魔像顿时像中了“麻痹术”
一样,短暂地失去了行动的能力,定格在原地,浑身不断颤抖着。
随着鲜血魔像的颤抖,大量的电能被传导进大地,电网以肉眼可见的速度衰弱下去。
看这个情形,足足十几道三阶雷电,最多只能限制住这些鲜血魔像不足半分钟的时间。
不过,这半分钟的时间,已经是足够了。
前边已经说过,申屠的目的仅仅只是限制鲜血魔像的行动能力,真正的杀招,是阿达瑞斯的离子风暴!
虽然看上去和成片的电网没有任何区别,但实际上,离子风暴的杀伤力却并非来源于“电”
,而是某种在离子层面的特殊力场。
阿达瑞斯倒是对申屠讲过这方面的原理,不过申屠压根听不懂那一堆专业术语。
最后只搞明白了一件事:离子风暴的原理,是通过某种特殊的方式,改变组成原子的基本粒子之间的引力场,从而让作用范围内的原子结构自然崩解。
原子结构被彻底破坏的情况下,无论物质本身的结构有多么的坚固,自然也无法继续维持原本的形态。
按照申屠的理解,就相当于是一支装甲军团,组成军团的一辆辆坦克突然莫名其妙地分解成了一地的零件,这支军团自然而然地也就废掉了。
虽然说,申屠依然搞不懂,既然是理论上“不可防御”
的,微观世界层面的破坏力,但为何在星际争霸世界的时候,离子风暴对许多虫族,尤其是雷兽这种皮糙肉厚的家伙,没有什么太好的办法。
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