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26 2 使用简易和随机效果器制作飞散特效
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26.2
使用简易和随机效果器制作飞散特效
简易效果器只能使模型在位置、缩放和旋转上产生同样的变化,而随机效果器则可以使作用对象在位置、缩放和旋转上产生随机的变化。
为了制作出更加自然的飞散效果,接下来就使用效果器来制作随机的运动效果。
01打开光盘中的场景文件,可以看到里面是制作好的三角面球体模型、材质、摄像机等,如图26-11所示。
图26-11
02选中简易效果器,到其衰减栏下将形状设为球体,并修改其尺寸;再将衰减设为70%。
这里可以根据摄像机视图的变化来进行调试,相关的参数设置如图26-12所示。
图26-12
03分别调节简易效果器的位置、缩放和旋转三个属性的参数。
调节位置是为了使三角形面片向外发散;调节缩放值是为了防止三角形面片向外发散后变小;调节旋转参数是为了让散开的三角形面片产生随机的旋转变化,而不是所有的三角形面片都朝向一个方向发散。
相关的参数设置如图26-13所示。
图26-13
技巧提示
观察摄像机视图,可以发现三角形面片向外发散的范围还不够大。
这里可以通过调节简易效果器属性面板中的强度值来进行调整,将强度值设为300%,并移动简易效果器,就可以让三角形面片向外发散的范围更大,如图26-14所示。
图26-14
04制作简易效果器的动画。
把时间滑块移到第0帧,将简易效果器的位置往三角面球体的中心移近一点,使三角形面片向外发散得更厉害一点。
给效果器的坐标栏下的位置属性打上关键帧,如图26-15所示;再到效果器属性栏下将强度设为200%;同时按住Ctrl键,单击强度前面的圆点,打上关键帧,相关操作及效果如图26-16所示。
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