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14 7 随机效果器

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14.7

随机效果器

随机效果器可以给克隆物体的动画设置一种随机效果。

14.7.1

效果器属性面板

在效果器属性面板中,可以设置随机效果器的随机模式、强度、动画速率、缩放等,如图14-28所示。

随机模式:它包括了随机、高斯(Gaussian)、噪波、湍流和类别5种模式。

①随机:默认设置的是随机模式,它表示给克隆物体添加一种随机的效果。

②高斯(Gaussian):高斯模式产生的效果比随机模式产生的效果要弱一点。

③噪波:该模式是指使用一个程序化的无限宽广的噪波贴图来使克隆物体形成不均匀的随机效果,并且这种随机效果是有一定的次序感的。

在播放动画时,它可以自动生成随机的动画效果。

图14-28

④湍流:该模式产生的效果类似于噪波模式的效果,但它的效果比噪波的效果强一点。

⑤类别:它可以使克隆物体的颜色产生一种渐变的效果。

选择此项后,可以确保每个克隆的随机值只会在随机过程中出现一次,如图14-29所示。

图14-29

空间:用于控制噪波在空间中是否会跟随克隆对象移动,它包括了全局和UV两种类型。

①全局:表示噪波在空间中是固定的。

当克隆对象发生移动时,噪波是不会跟随克隆对象移到的,而且噪波仍然会保持原来的形状或者原来的色彩。

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