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2 7 层系统管理器

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2.7

层系统管理器

2.7.1

层的操作

Cinema4D的层系统是在属性管理器的层标签里面的。

1.加入新层

Cinema4D的层系统非常强大,场景中的任何对象都是可以添加到层当中进行管理的。

到对象管理器中单击对象后面的第一个图标,从弹出的菜单中选择加入新层,这样就可以把一个对象添加到一个新的层当中,如图2-200所示。

图2-200

技巧提示

在对象上单击鼠标右键,可以看到在弹出的对话框里面也有加入到层、加入新层的命令。

在Cinema4D中,不同的物体是可以存在于同一个层的,如图2-201所示。

图2-201

2.重命名

对层进行重命名,可以通过双击图层来进行修改;也可以选中图层后按下键盘上的Enter键,进行重命名。

技巧提示

如果要设置层的颜色,则需要在色块上双击鼠标,打开颜色拾取器,就可以将颜色调节成自己喜好的颜色,如图2-202所示。

图2-202

3.从层移除层管理器

从层移除是指将对象从所在层当中移除;层管理器是指直接进入层管理器,如图2-203所示。

图2-203

除了对象以外,材质和对象后的任何标签都是可以被放置到层管理器中的。

在材质球上单击鼠标右键,选择加入到层,然后选择其中的一个层,就可以将材质添加到层;也可以选择加入新层来将材质添加到层。

标签被添加到层后,标签图标的左上角会出现一个带颜色的小三角,如图2-204所示。

图2-204

技术专题

把材质球添加到层还有另外的三种方法,方法分别如下:

(1)到材质面板的功能菜单下,选择加入到层。

(2)直接拖曳材质球到某一个层上,这样就将它添加到层里面了。

(3)在材质面板中单击鼠标右键,在弹出的右键菜单中选择加入到层或者加入新层,如图2-205所示。

图2-205

2.7.2

文件菜单

在层的文件菜单中包含了新建层、从选取对象新建层、打开、另存、关闭这5个命令,如图2-206所示。

图2-206

1.新建层

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