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第3章 属性面板的效用

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难道这是个游戏的世界?否则怎么会出现游戏中常见的属性面板呢?

林勇带着上面的疑问,仔细打量起了自己的属性面板。

ID:布鲁斯(林勇)

等级:0级(0100)

经验:0

生命:22

法力:6

攻击:4

防御:1

闪避率:1%

暴击率:1%

暴击加成:150%

天赋技能——执念:和朋友组队时获得随机的正面加持。

(被动技能,不消耗法力,符合条件即可发动)

天赋技能——中二:消耗2点法力燃烧中二之魂,在一场战斗之中加成自身选择的某项属性。

(限制级技能,每次战斗只能使用1次)

技能——(空)

物品栏:(空)

这妥妥的游戏风,本来还以为是奇幻风什么的呢。

还有这天赋技能也是够了,执念那个被动技能算是能够理解,大不了就是原本的布鲁斯是在最后关头还想着和山德鲁一起迷宫冒险什么的。

但是第二个天赋技能你过分了啊!

我林勇是有些中二属性,但是你也不用直接让中二这个技能成为我的天赋技能吧?!

而且关键的是这两个天赋技能竟然描述大的都不是太清楚。

什么叫随机的的正面加持?正面buff分很多种的吧?岂不是说这个执念被动技能很不稳定了?

如果出现了适合的正面buff自然很好,如果出现了不合适的呢?岂不是浪费了一个天赋技能?

等等,该不会每一个人只有一个天赋技能,然后自己是因为穿越的原因,才有了两个天赋技能,再考虑到执念是被动技能,其实自己是赚了的?

林勇稍微吐槽的时候想到了上面的可能,如果真的是那样的话,算是自己的幸运;而如果不是那样的话,只能说是有些不靠谱了。

好吧,再看那个名为中二的天赋技能,能过自主选择加成自身的某些属性,比上一个技能靠谱多了。

但是并没有描述具体的加成情况啊,这就有些难办了,难道需要一个一个的试验下?

这应该是有7个属性吧?至少需要试验7次了?

对了,自己不是正跟着“新手村”

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