第四十八章 世界观重制(第2页)
毕竟她是场景设计师,由她在现场取材最好。
另外就是世界观和背景故事。
《天空之山》原游戏中有四个结局,且每一个都令人惊讶。
第一个结局,是主角拼死拼活一路千辛万苦来到1楼,打开大门的他,却发现外面是顶楼。
得知自己花了大量时间做了无用功时,他精神崩溃最后跳楼自杀。
第二个结局,是主角一路来到1楼,打开大门,却发现外面一切正常且围了成群的警察。
身后砍死的怪物,不知什么时候变成了大楼前台。
此外所有自己砍死的怪物,都成了人类的尸体。
在这种精神混乱的情况下,主角成为了杀人犯死在警察枪下。
第三个结局,是通过解密,发现自己躺在病床上,眼前是两名研究人员。
他们在看到自己苏醒后,说着数据收集完毕,实验体可以处决了。
所以游戏中,只有第四个结局,才是完美结局。
具体的,就是主角成功来到地下车库,干掉了盘踞在这里的巨型怪物后,来到了另一栋大楼内。
在这里,作为意识体的他发现自己竟然是个躺在床上供人研究的实验体?
于是不敢置信的他触碰了自己现实的身体,终于得以苏醒,回归现实,然后经过重重危机,逃出生天,奔向夕阳。
这四个结局,给了孟舒很大的修改空间。
为了方便融入基金会的要素,他在保留《天空之山》背景故事的时候,设计了一个全新的世界观。
首先,主角是一名D级人员,生活在FBC的基地之中。
作为人形消耗品的他,在某一天被FBC的博士拿来做了实验。
其目的是为了测试825号收容物‘幻觉头盔’的特性。
于是,主角被秘密下了安眠药,在无意识的状态下,被捆绑在了手术台。
随后被戴上了825号收容物,开始了实验。
之后,就是游戏本身的背景故事了。
昏迷的主角在825号收容物的致幻影响下,在意识世界里来到天空之山的大楼并住进了100层。
从这里,他见证了生物武器的袭击和大楼租客的变异。
接着就是游戏流程了,玩家操控主角在大楼中步步惊心,抵达1楼。
不过在这里,孟舒再次做了修改。
只要主角从1楼出去,都会触发前两个结局,也就是顶层跳楼结局和警察枪毙结局。
这意味着主角最终败给了825号收容物,在意识世界中身死,然后在现实世界中脑死。
但当玩家通过大楼各处收集到的文档进行解密后,可达成第三种结局,回归现实。
这时候,玩家就可以看到一段动画。
讲的是主角靠自己的意志力挣脱825号收容物的控制并清醒了过来,在准备逃亡之际,被基金会的安保人员就地处决。
这三个结局都是主角死的不明不白。
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