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第十三章 转职上(第3页)

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骑士:能够穿戴任何盔甲,运用任何武器,并且熟练使用手中的盾牌。

不仅能够防御,而且还能给予敌人致命的打击。

遵循着:谦卑、荣誉、英勇、牺牲、怜悯、灵性、诚实、公正八大精神的骑士,无疑是最受人欢迎的伙伴。

职业特征:

每一级技能点数:+2

每四级获得一个专长

每四级获得一个属性点

职业等级一:获得技能:盔甲精通,冷兵器精通,盾牌精通;

职业等级三:获得专长:健壮;

职业等级五:获得专长:盾击;

盾击:一向防御的盾牌在你的手中不仅发挥着原有的威力,而且还能给敌人造成致命打击。

效果:盾牌击中敌人,造成120%的伤害,10%击退敌人。

冷却时间5次日。

……

盗贼:他们是多才多艺、能适应各种环境和足智多谋的冒险者。

他们有着大量的技能,以至于他们也只能集中练习其中的一部分。

而当危险来临时,游荡者有着第六感能提前发觉……

职业特征:……

法师:学习奥术知识并且施放强大的法术。

他们尽量避免近身作战,由于施法的限制他们不能穿任何装甲。

法师可以选择一个学派成为专精法师,这使他们可以施放稍多的次数和较好的效果,作为牺牲是必须放弃对某些法术系列的学习……

职业特征:……

……

“系统检测您的感知达到16,力量敏捷体质达到14,满足需求,可以开启隐藏职业,是否开启?”

正仔细对比着职业优劣的叶奇再听到系统的提示后,毫不犹豫的选择了是。

面对四个职业的选择,叶奇实在是有些犹豫不决。

如果按照之前的打算,叶奇理应选择可以施展法术的法师——法师众多的特点和叶奇所在物质界的使徒太相像了,叶奇可以想象只要他选择了法师,冒充一下使徒绝对是没什么问题的。

但是当叶奇看到法师无法近身作战时却有些犹豫了——使徒地位之所以尊贵就是因为他们除了有着不错的近身肉搏能力外还能够控制地水火风,雷电,光暗或者改变自身,引发幻术等能力。

而一个只有能力却无法近战的使徒,无疑是要大打折扣!

就算是有了使徒的称号,又能怎样?黑暗生物可不会和你讲究只能站在远处对轰而不近战的!

失去近战能力,体质虚弱,稍有不慎碰着点暗算埋伏就挂,可不是叶奇想要的!

而要选其它职业的话,叶奇又有点不甘心。

因此,叶奇在听到系统提示后,马上选择了是——按照以往世界游戏的经验,隐藏职业应该比之普通职业强大才对。

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