首页>最佳导演的诞生百度百科 > 第183章 调教郭凡超时空同居的灵感来自路知远和热芭

第183章 调教郭凡超时空同居的灵感来自路知远和热芭(第6页)

目录

一切都要为视觉效果而让步!

而且,这只不过是第1场大战,没必要给观众什么心理暗示。

因为,这部电影里面,真正的世界名画,只有一幅。

不能头重脚轻!

……

接下来,路知远检查了一下,郭凡这段时间拍的素材。

看了一会儿,他微微皱眉,挑了几个典型的毛病。

“氛围沉浸感,差了一点。”

“日本街头的红蓝灯光设计,虽然看起来有一点未来都市的感觉,但色彩饱和度过高了。

你找人修复一下色调。”

第183章调教郭凡,《超时空同居》的灵感,来自路知远和热芭

“另外,动态长镜头,也有点问题。”

“一镜到底,你虽然拍的不错,但你的镜头移动的太快了,复杂的光影效果变化,让人有一种头晕目眩的感觉。

注意这一点,下次不要再犯。”

“这个模型不行。

谁做的?”

“怪物踩下去的时候,脚感不对,跟游戏cg似的,充满了塑料感。

一点真实感都没有。

让他们给我重新做。

别以为我不在,就可以偷工减料。”

郭凡拍摄的素材,总体而言还算可以,能打个70分左右。

但对于路知远而言,没有90分,他是不会将这些素材,放在自己的电影里面的。

所以,郭凡拍摄的这些素材,大概只有20%,能够被路知远接受。

“小郭,别气馁。”

“第一次拍科幻电影,难免想要的太多,导致真实感的降低。”

“你也别老是想着拍宏大场景,虽然在这方面,你挺有天赋的。

但是,电影当中,抓住细节,才能让观众感受到真实性。

有了真实性,其余的一切,才有说服力。”

《铁甲钢拳》和《升级》,路知远拍的是废土朋克。

但是,《环太平洋》,他没有继续原来的路径,而是开始学习苏联重工业风格,将那种机械轰鸣的感觉,通过纯粹的视听效果,用来震撼观众的心灵。

但还是那句话,细节如果失真,所有的雄心壮志,都会变成笑话。

……

“远哥,我会努力的。”

虽然被路知远批评了许多不足和缺点,但是,郭凡却充满了动力。

不管怎样,至少有20%的素材,被路知远给认可了。

这足以说明,他还是很有天赋的。

路知远的20%是多少?

本章未完,点击下一页继续阅读



返回顶部