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第12章 祸不及家人

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林耀东刚坐上那辆黑色宾利的后座,真皮座椅散发出的淡淡气味还未完全适应,脑海中便清晰地响起了那声清脆的提示音,同时眼前浮现出只有他能看见的半透明系统界面。

【叮!

你获得老院长、养老院老人的由衷感谢,你完成了一次做好事行为,获得奖励贡献点,获得‘湾仔区域老人支持率+10%’。

嗯?

林耀东眉头一挑,心中微微一动。

竟然是区域支持率这种稀有奖励!

这玩意儿可比单纯的贡献点难弄多了。

贡献点可以通过各种方式积累,但这种涉及特定区域民望、隐藏声望的加成,往往需要契机,可遇不可求。

他今天在破旧养老院待了小半天,直到现在深夜,捐钱捐物,又陪着那些眼神浑浊、行动迟缓的老人聊了这么久,这番功夫没有白费。

他靠在椅背上,闭目凝神,意念集中,召唤出个人面板:

宿主:林耀东

年龄:26

体质:强壮(高级)(系统强化后的成果,远超常人)

技能:自由搏击(高级)、车辆驾驶(精通)...

物品:------(清单较长,多为日常用品和少量特殊道具)

贡献点:(解锁下一阶段物品)

区域声望:湾仔区老人支持率55%(新增10%),深水埗底层民众好感度35%...

...

还差点贡献点,就能凑齐一千万,解锁系统商城里那个灰色了许久的下一件物品。

林耀东心中有些期待,但更多的是冷静。

他试过直接大手笔捐款来快速积累贡献点,但很快就发现系统的评判标准并非简单的金钱数额。

有时豪掷千金,可能只换来寥寥几点贡献,或者是一些类似“受赠者的短暂快乐”

、“某小学师生的集体感谢”

这类看似虚无缥缈,主要提供情绪价值的奖励。

不过也会获得一定的声望,只是这些都是隐性的,对现在他所需的实际实力提升帮助不大。

系统似乎更看重“行为”

本身带来的实质性、可持续的正面影响,或者说,“因果”

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