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第245章 蝴蝶效应(第3页)

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最初,铜币与联邦信用点的兑换比例,最高时期达到了1:30,但现在已经降低至1:1.5。

也就是1金币差不多相当于可以兑换到15000联邦信用点左右。

这时,所有的精英玩家和打金工室,也就心照不宣的开始准备细水长流,将金价都维持在了这个比例。

但是,现在情况突然有变,他们原先挂的1:1.5的单子突然全被买走了,这让他们看到了涨价契机。

所以,他们开始试着小幅度的涨价挂售,但结果同样只要一挂单,马上就被买走了。

于是他们开始将金价比例:

涨价到了1:2!

售罄!

再涨价到1:2.5!

售罄!

……

涨价100%到1:3!

售罄!

涨价200%到1:4.5!

售罄!

涨价300%到1:6!

售罄!

……

涨价500%!

售罄!

涨价1000%!

还是售罄!

当这些精英玩家和打金工室发现,即便将金币挂出了相比原先十倍的价格依然会被立刻买走时,他们立即直接将所有库存的金币一股脑儿全部抛售了出去。

然后这些精英玩家和打金工室团队直接进入游戏,开始在创世中各个小镇人口密集的地方扯开嗓子喊:

收金币!

收金币!

收金币!

有多少要多少!

就如同蝴蝶煽动翅膀引起了一系列的反应一样,整个创世的玩家们都开始疯狂了起来。

不仅创世中的玩家们兴奋无比,就连现实中也被波及了。

“儿子啊,都什么时候了,你怎么还在玩游戏,还不去找工?”

“找工?干嘛找工?”

“不找工赚钱,你吃什么喝什么?难道你要啃老一辈子吗?”

“哦,妈,你说赚钱啊,喏,今天我在创世中卖了点金币,这是十万联邦信用点,我转给你的智能号上。

嗯,不说啦,队友们叫我一起去做任务刷怪了。”

“额……这小兔崽子,打个游戏能赚也这么多钱?唉,这些钱我先给他存起来吧。”

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