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第十二章 非典型RPG1(第3页)

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马赛克,不是,塞尔达的粉丝不会原谅你的!”

藤原说道“但我说的是勇者斗恶龙那种的。”

辰己点点头说道“原来如此。

个鬼!

一下子得罪了两群信徒!”

辰己又拍了一下藤原的后脑勺。

藤原挠了挠头后下看了看摄像头那边的两人。

下意识地向他们搭话道“话说,油管视频本来就这么没有呼应的吗?感觉挺冷的。”

辰己灵机一动,拍了一下他的头说道“你这种行为简直可耻,传统rpg里绝对不会有你这种不顾场景和设定,破坏观众体验的人。”

藤原一愣,随即心领神会的做恍然大悟状,拍手喝到“就是这个,传统rpg的缺憾就在这了,没有突破次元壁的操作。”

辰己自然地接道“哦,怎么说?”

藤原说道“比如说你碰上敌对角色。

一般是怎么样的?”

辰己若有所思地说道“大抵是对话框你来我往一阵后就跳到战斗画面吧。”

藤原“所以说,这种猜得到的走向没什么意思,不如这样,在交互中加入一些虚线对话框。”

辰己“哦哦,心理活动那种。”

藤原“对了对了。

比如。

多么希望操控主角的玩家是身材窈窕的萌妹,而不是200斤的死胖子。”

辰己面无表情地看着他。

藤原继续说道“或者战斗中突然跳出一段对话框—你突然感到上牙床一阵剧痛,然后武器选项里多出一个‘中年大叔的带血兔牙’这种的。”

辰己突然掐住他的脖子“你个混蛋,你是指桑骂槐吧。

不要随意把我的兔牙掰下来作为游戏元素啊!”

寺井和泷谷不禁在镜头外发笑出声起来。

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