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第五百一十四章忧伤的叶老板(第3页)

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日后?

成了?

萧孤峰与萧鹤生对视一眼,都是没明白什么意思。

待听得旁边一人凑过来小声解释,才哈哈一笑,齐道:“妙哉妙哉,原来如此!”

正看戏的功夫,江鹤鸣摇了摇头,将目光从叶老板二人身上移开,对众人道:“算了算了,这戏也差不多了,咱们还是去赛两场吧。

昨儿才过了‘秋名山’,今日争取把‘日落小镇’也过了吧。”

江鹤鸣所说的“过”

,指的是3A版《暴力摩托》里的成就。

原版的《暴力摩托》实在是太早也太落后了,核心玩法只有加速和拳打脚踢甩帘子。

3A版中,不但增加了地图数量,还增加了难度选择和成就系统。

比如新手专用图“秋名山”

。

可选择,简单,一般,困难,地狱。

四个难度。

不同难度下获得不同评价,会得到相应的积分,等积分攒到一定数量,就能获得购买实物暴力摩托的资格。

同时成就系统也是一大特色。

在每张地图比赛用时达到多少,会获得“摩的大飚客”

成就。

而每张地图击倒敌人次数,并达到规定时间,可获得“摩的马路杀”

成就。

其实并没有什么卵用,但成就嘛,就是技术的象征。

难道骑马骑得快就有用吗?

大家享受的气势还是那种竞速的感觉。

此外整款游戏一共有三种模式。

单机模式。

联机模式。

和赛季模式。

前两个自不必说,第三个则是类似于NBA游戏里的全赛季比赛。

玩家要参加游戏中所有地图的竞赛,每一站成绩分别计算,最后的第一名便是总冠军。

因为是对AI,所有默认是地狱模式,夺冠后可获得实物奖杯一个,可到收银台领取。

除了造型精美之外,主要是纪念意义。

同时也支持联机赛季模式。

但至少要25人才能开始,人数太少的话就没有比赛的感觉了。

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