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第275章 新秘境与共鸣阵(第12页)
冒险家这么多。
哪怕几十分之一开通农场数量也极其惊人。
一个秘境内核生成的农产数量怎么可能够用?既然一个不够,那就只能多做一些奇迹农场,齐霁本就打算将近期臣服的一二阶领地内核都打造成奇迹农场。
这是一举两得的好事!
因为随着收服的领地增加。
一二阶次级秘境内核丶尤其是一阶内核会越来越多。
这种一阶秘境内核食之无味弃之可惜,不足以打造大型秘境,可放着不用又很浪费。
若全部开发成农场,既使用掉了多馀的内核,又能为领地创造巨大价值,如此奇迹城收服的附属领地越多丶所能拥有的农场规模就越大。
资源产出必将暴涨!
可又会面临一个小问题。
这些农场都创建在不同的内核上。
那它们实际上相当于一个个独立的子秘境丶管理起来会很麻烦。
此外独立秘境互不相通无法联网,难免失去许多趣味性,比如独特的偷菜丶浇水丶串门玩法,或其他社交小游戏之类的也无法进行运营。
有“内核共鸣之阵”
就能解决这个问题。
它可以将多个内核串联起来化零为整,既能用天南海北的低级内核打造出一座大农场,也可以用多馀的小内核算力支持其他重要秘境的进一步建设。
虽说阵法的能力有上限。
被用于串联的子内核不超过三阶。
每一个串联系统的内核数量不能超过十个。
此外打造阵法价格非常昂贵丶图纸也非常稀缺,所以大多数领地没这条件。
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