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第191章 冠军(第4页)
也有冒险家在提建议。
“格斗家只有二阶水平的实力,而这个终极对手却有三阶实力,跨一大境界五个等级,难度很大不能好高远!”
风中眠提议道:“此战既然被设置为三对一,也意味着凭一已之力难以取胜,最好尽可能拖延时间、消耗对方,此战建议以试探招式为主。”
“同意!”
“知己知彼才能百战百胜。”
“大蛇实力本就在格斗家之上。”
“若还不能摸清其招式套路太被动了。”
疯眼战狂用陈国汉拖延的时间越长,这场战斗胜利的希望也就越大。
因为拖得时间越长,大蛇暴露的招式就越多,更方便冒险家了解他的套路。
此外,这不仅可以对大蛇造成一定的消耗,也可以让其他两位冒险家提前聚气备战。
格斗游戏都有能量机制。
能量满槽就能获得一颗能量豆用来释放必杀。
拳皇系列变成灵感水晶以后,各种细节和设置获得了自动优化与补全,格斗家的能量豆以武者真气慨念进行呈现,冒险家在场下等待时也可以提前凝练真气进行准备。
因此。
如何安排出战顺序。
是终焉擂台重要的策略与博弈。
首发人物是没有任何气的,不同人物之间招式又可能存在克制关系,这些都是冒险家需要考虑的问题。
众人讨论之际。
疯眼战狂正式对上了boss。
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