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第170章 工业奇观(第3页)

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总而言之。

精妙的关卡设计。

单兵作战、机甲作战交替。

让冒险家在两种不同作战体验切换。

这能有效避免体验感的审美疲劳,从而使秘境探索更具节奏与趣味性。

当然,当冒险家登出行动时,bt也不会就此消失,而是通过铁驭头盔,不断为冒险家提供方向、扫描敌人、提示危险、甚至是陪聊服务。

这种感觉非常奇妙。

虽然不在冒险家身边。

却又好象一直都在并肩作战。

bt只有依靠冒险家行动才能通过一些地形,而冒险家只有靠bt辅助才能在到处都是自爆机器人,ic士兵环境里杀进杀出、所向披靡!

随战斗推进。

冒险家越来越觉得。

双方的配合非常默契。

bt是一个真正值得依靠的战友。

冒险家在此之前从来没想过会对一台冰冷的机器产生友谊与感情。

总得来讲。

处理厂难度不低。

大多数冒险家都还在受苦。

只有不到三十名冒险家打到了关卡最后,遭遇第一个真正有难度的boss,正是奉命前来消灭反抗军的顶级猎杀者一一肯恩!

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