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第124章 黑光(第5页)

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既然做都做了,一定要搞出原汁原味。

第二方案:

提高进入门坎、分割流程。

齐霁想保留虐杀原形原汁原味的爽感,将这个秘境当成一个冒险家大杀四方的福利。

却又不希望冒险家过度沉迷于这种过于爽快的秘境,那么最好的办法就是对流程进行限制。

比如说。

作为特别篇。

支付门票才能挑战。

比如每次挑战黑光篇需要支付三五十贡献点!

如此。

不用改弱a哥。

能确保冒险家玩得爽快。

又能限制冒险家过度沉迷其中。

更通过这种方式为领地创造巨大收益!

齐霁还计画对黑光篇的剧情进行分割,从而实现分段式挑战,以确保提高节奏、多次结算,从而为领地带来更多收益。

原作故事线。

从头到尾一共18天。

齐霁以十八天时间将剧情分割成十个段落。

冒险家每完成一段剧情,就会进行一次冒险结算,如此一来想要走完所有剧情流程,全部挑战完最起码要挑战十几二十次。

主线剧情走完。

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