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第一千七百零九章 E3会展上(第4页)

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这画面是很明显的动作捕捉,弗瑞动一下,小人就会受到影响,而他所要做的,就是根据画面的提示,做出各种各样的动作。

别说,这还挺有意思的。

初音未来虽然是领舞者,但是在画面中也有很多男性,所以弗瑞作为记者,跳起来也并没有感觉什么不对。

倒别说,整个人运动了一阵子,弗瑞整个人都是都清爽了不少。

玩过之后,他便将自己的心得记录了下来。

之后,他就离开了这边正在展示的街机。

詹妮和弗瑞道别,前者去了索尼家,而后者……则来到了独立游戏区。

在其他的地方,记者很多。

弗瑞想了想,他觉得这些地方同行涉及的比较多,自己这边很难有心的突破,所以他选择了另外一个方向,那就是独立游戏区。

独立游戏区是E3最新设立的专区。

但是说实话,这里虽然不至于说是“门可罗雀”

,但是玩家数量的确是要远少于其他地方的。

这很好理解,因为这些“独立游戏”

的开发者中,其实个人开发的数量占据了绝大多数。

独立游戏从这方面看,和泥轰的所谓“原创同人”

作品,没啥太大的区别。

而这也意味着,这些游戏其实都是比较小规模的,有很多游戏,甚至只有一个开发者和一台电脑,对方坐在椅子上,完全就是在这里等待。

但……这里面说不定也会有精品哦!

弗瑞知道一个不算可靠的消息。

那就是A社据说为了让新人们拥有开发游戏的信心,所以会故意开发一些“独立游戏”

,从而作为宣传使用。

而这些游戏的素质,可以说都是非常强悍的。

就比如说去之前的《以撒的结合》就是如此。

如果能够找到A社的“马甲作”

,那绝对是大大的好消息。

“这是……”

而就在这个时候,他注意到了一个似乎挺鲜亮的游戏。

这游戏叫做《Move_or_Die》,也就是动或者死,当然,也有更贴切的翻译,那就是《不动就会死》。

开发者是一个看似平平常常的普通人,看到弗瑞过来之后,就给对方介绍起了这款游戏。

《不动就会死》是一款多人动作类游戏,支持最多四名玩家进行对战。

在游戏中,玩家必须不停地移动,并且躲过各种怪物、玩家和攻击,或者还有赛跑、躲砖块等等模式。

——是的,这款游戏就是传说中的“友谊小船说翻就翻”

的那个不动就会死。

当然,这个游戏……就是森夏的马甲开发的。

不过森夏是不会说的。

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