第二百二十四章 封杀(第2页)
若造成重创,鬼火投出【光弧斩?强击之爪】;若并未造成重创,异度【线性变换】加【矢量冲拳】。
敌人会有恼羞成怒或惊诧等情绪,幽雪及3个邪焰术士进行集火,2个吸魂怪和“王座守卫者”
【闪烁】补刀。
]
[修正前一条……]
连续修正几次,清沂差点就要放弃了。
他有些累,以至于某些屏幕开始不自然地抖动。
一个结在枝头的苹果,其落点会在何处?牛顿会告诉你落点在苹果正下方的地面。
没错,如果单纯考虑“重力”
这一因素,苹果就是会直直坠在正下方,但如果还要考虑“风力”
呢?忽如其来的一阵大风使得枝头摇晃,苹果难道不会偏离几厘米吗?如果考虑到“苹果的成熟度”
呢?青涩的苹果还需要多一点儿时间才坠地,这段时间树枝也会继续生长,所以苹果也会比原位置多移动几厘米吧?“苹果在树上的方位”
与“苹果下方的枝叶分布”
也有影响吧?如果在下坠过程中磕磕碰碰,说不定苹果会以抛物线弹飞出去吧?“苹果的重量、体积、尺寸”
也不能忽视吧?说不定在苹果落地前一瞬间,一只鸟儿降落在树枝,或者干脆有只猴子摘下苹果……
在种种因素干扰下,谁还能说,苹果的落点是在它正下方的地面呢?
谁都懂简单的推理,比如说一个人拿着染血刀子站在凶案现场,他有99%的可能就是凶手。
万事万物的演变过程就像一条直上直下的水流,你知道它的起点,你也知道它的终点。
可是每一项参数就像是一块石头,有的石头对水流没有干扰,有的却会彻底与别的石头堆积在一起,堵死水流。
清沂要做的就是让水流按照自己预想的方向进行,流到他需要的地方。
水流会被阻碍吗?那就绕流(也即是修正)吧;水流会被彻底堵死吗?那就回流(也就是倒推)吧。
于是水流漫过石头、绕过石头、远离石头,汇聚成一条潺潺溪流,这小溪即是“最佳选择”
。
不过……现在的石头也太多了点儿吧!
看着一个个跳入【灵魂力场】的敌人,说真的,清沂差点要放弃了。
每出现一个敌人就多出一分变数,逼迫他重新推算出最佳选择。
最要命的是,在前基础上每增加一个敌人,额外推算所耗费的心力就会翻一番,就像是河水在不断冲击河道两侧。
现在才增加了几个敌人,清沂就觉得脑子不够用了,必须减少几面屏幕,可减少屏幕带来的后果就是信息量的获取减少,对推算有着根本性的不利。
现在清沂心有余而力不足,得到的“最佳选择”
得打个折扣。
“陛下怎么了?好像很辛苦似的?”
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