15六扇门恐怖如斯(第3页)
哎,这也是个不把自己发际线当回事的“狼人”
呢,沈牧感叹道。
“牧哥,这‘六扇门’的捕快,战斗力太强了,容易劝退玩家啊。”
小胖子从睡梦中醒来之后,迫不及待地说出了刚刚试玩时的想法。
别看他体型像个死宅,他可是富二代,为了玩游戏在武馆补过课的那种,战斗力比普通人要强很多。
连他都觉得捕快强了,那就说明不是一般的强。
“不要紧的,捕快本来就很少见,而且玩家也可以选择不理他。”
沈牧还是坚持了自己的想法。
毕竟,“六扇门”
的捕快算是游戏里面的一个彩蛋。
本来就稀少,还被设定成只有受到玩家的攻击,才会反击。
这种情况下,不给玩家们加点难度,岂不是对不起他们作死的欲望?
“好吧,只能为玩家们默哀了。”
小胖子遗憾地说道。
“其他的地方,有没有需要修改的?”
沈牧问道,这才是他最关心的。
毕竟,小胖子玩过的梦境游戏也不少,算得上老玩家了。
一般玩家注意不到的细节,在他这里都会放大。
小胖子摇摇头,回答道:
“没有了……动作优化之后,骑马的感觉更加舒服……而且使用武器时,感觉流畅多了。”
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“嗯,那就好……”
沈牧一边点头,一边说道。
“那……我们再来一把?”
小胖子一副跃跃欲试的表情。
“你小子,上瘾了是吧?”
沈牧拿起一旁的木片,轻轻地敲在对方的脑袋上。
他指着不远处的“气泡”
,继续说道:
“你把各个地图场景再检查一遍,确保没有任何疏漏……”
“检查完之后,中午陪我出去一下,带你去改善伙食。”
小胖子一听“改善伙食”
,立刻就来了精神,走到“气泡”
旁边开始准备检查。
沈牧也没闲着,刚刚在测试时,他被捕快从马上砍翻,摔下的过程中发现了一些问题,影响了游戏体验。
他正尝试着优化这部分的动作,让玩家不至于因为视角变换太快而头晕。
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