第1261章 沈逸的策略调整
沈逸的手指在键盘上停了三秒,没有敲下退出键。
主屏画面还停留在刚才那场战斗的残局:己方五人列阵推进,敌方三人倒地,队员c的角色被禁锢在原地,像一尊凝固的雕像。
监管系统的确认回执已经弹出,但他没点关闭。
他知道,揭发内鬼只是解决了过去的问题,而真正的挑战才刚开始。
他调出团队语音记录,快速回放过去十分钟内的所有指令与反馈。
声音一条条划过耳边,他听的不是内容,而是节奏——队友回应的速度、语气里的迟疑或果断、技能释放与口令之间的毫秒差。
连续三场高强度对抗下来,每个人的反应都比最初慢了0.2秒以上。
这不是技术问题,是心理疲劳。
胜利带来的不是放松,而是压力堆积后的短暂麻痹。
他打开本地战术面板,将上一场战斗的关键节点全部标注出来。
从副坦走位失误到远程脱节,再到自己突然改变路线,每一个变动都被系统记录成可追溯的时间戳。
他把数据导入“策略模拟空间”
,界面瞬间切换成一片灰白领域,无数条路径在空中展开,如同交错的蛛网。
输入参数:敌方剩余成员配置、操作习惯权重、心理状态评估(基于陈宇沉默时长、队员离线顺序、角色停留位置等公开行为推导)。
附加条件:假设对方已知内鬼暴露,战术风格转向保守防御或孤注一掷式反扑。
模拟开始。
百万次推演在虚拟空间中高速运行,每一次失败都会剔除对应路径,每一次成功则强化其可行性。
十五分钟后,系统筛选出唯一胜率超过87%的方案——“双轴诱杀阵”
。
该战术不依赖信息优势,反而利用敌方可能存在的过度谨慎心理,主动制造破绽引诱其出击,再以预设埋伏完成反制。
沈逸退出模拟空间,回到现实操作界面。
他新建了一个战术文档,标题命名为“新标准流程A-1”
,然后将“双轴诱杀阵”
的执行步骤逐项拆解:第一阶段,由副坦承担主要诱饵任务,在侧翼区域进行三次非必要移动,形成规律性走位假象;第二阶段,远程输出组故意延迟集火0.5秒,造成配合断裂的错觉;第三阶段,主力控制单位隐藏于高地后方视野盲区,等待敌方突破防线过半时发动全域控场链。
他把文档同步到团队共享目录,并设置为仅限本次赛前会议查看。
随后点击语音呼叫:“所有人上线,十分钟后复盘。”
五名队员陆续接入。
有人打了招呼,有人直接静音等待。
沈逸没有寒暄,直接切入主题:“我们不能再用老打法了。”
他的声音平稳,但每个字都压得清楚,“对方已经熟悉我们的节奏,就算现在换了人,也会沿用之前的应对模式。
我们必须让他们觉得——我们乱了。”
他说完,调出上一场战斗的回放片段,定格在副坦提前交闪现的那一幕。
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