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从者系统

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从者系统是,“创始的御三家”

为了圣杯战争而准备,用来把英灵当作从者来召唤并使役的系统。

由此,被召唤的英灵同御主合作,与其他从者互相厮杀。

并且大圣杯最终会利用已死从者的灵魂回归到“英灵之座”

的现象,固定住用来达至根源的“连往世界外侧的孔”

;这就是从者系统的全貌。

不过,在至今为止的的圣杯战争里,用来抵达根源的孔一次都未曾试过被打开。

每次都发生了某些不测和失败。

圣杯战争二百年的历史,从魔术的尺度看来也不能说特别悠久。

总而言之圣杯战争是仍有很多需要解决的问题,比喻做电脑系统的话就像beta版一样的仪式。

这里将会就从者系统,解说从者的召唤方法和能力。

从者系统的关键字

要了解从者系统,就必须理解从者所持的种种status。

他们的status里,有宝具和技能等“原先的英灵就持有的”

,以及职阶和职阶能力之类”

从者独有的”

。

这里将列举出从者所持status的具体例子,简单解说一下那是怎么样的东西。

职阶[class]

从者系统在召唤英灵时,会将预先准备好的职任(框架)应用于英灵上。

这个职任就是职阶,有saber、lancer、caster等种类。

本来的英灵是没有职阶的,这可说是从者独有的特征。

宝具

英灵所持的最强武装,宝具是在该英灵之传说里提及的武装,具有如传说中一样的性能。

比如身为亚瑟王的第五次圣杯战争saber,拥有excalibur作为宝具。

宝具不光是武器,也有是盾牌、装饰品,还有招式本身的时候。

状态[status]

作为从者而被召唤出的英灵,其性能会透过“status”

这项基于规则的评价表示出来。

透过“筋力:b”

或者“对魔力:a”

等的表示,性能变得可以进行比较。

技能[skill]

英灵所持的能力。

从神性和领导力等天生持有的能力,到魔术和心眼等学习回来的技巧,有各种各样的技能。

其中还存在如小次郎的燕返一样具有宝具级效果的技能。

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