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178塔防游戏的两座大山

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植物大战僵尸的火爆,超乎了很多人的预料。

他们完全不明白这个游戏的乐趣在哪。

看起来,玩家在游戏中,只是傻傻地去收集阳光,

建造植物来抵御怪物的进攻。

这么干等着,不着急吗?

有这个闲工夫,去别的游戏里砍几个怪,它不香吗?

而且,这个游戏的画风,也进行了一番夸张。

说好听点是轻松俏皮,难听点就是幼稚了。

但是,它就是火了。

不讲道理地火了。

甚至,在玩家的强烈要求下,黑岛公会召集人手,

加班加点地出了个梦境游戏版的掌机。

顾名思义,就是玩家梦境游戏后,玩虚拟的掌机。

屏幕可以由自己调控大小,操控方式支持触屏或者按键。

不仅可以玩植物大战僵尸,其他掌机平台上的游戏,也会移植到这里。

虽然冯韶他们担心,这个会影响掌机的销量,但沈牧却并不这样认为。

就像前世psp、srunsh,也叫王国保卫战已经很像了。

不得不说,这个世界的老造梦师们,还是有几把刷子。

自己摸索都能做到这个程度。

在前世,植物大战僵尸和皇家守卫军,

可以说是塔防类游戏繁荣起来的两座大山。

幸好袁胥搞出来的护城箭雨,还有很多不足之处。

要不然,凭借这款游戏,公羊机即使面对植物大战僵尸,也不会落了下风。

塔防类游戏本来是一个很小众的类型。

公认的塔防游戏鼻祖,是1990年发布的街机游戏堡垒rampart。

在这款游戏中,玩家可以自行摆放炮塔、引导炮弹落点以及修建城堡,

形成了以策略为核心的玩法。

当然,塔防游戏真正的兴盛,离不开暴雪爸爸:

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