165 新的行为逻辑
囊虫转向费时的缺陷由来已久,为了跳过这个缺陷,天理强化了兵种空间的应用,一进一出,只需01秒就能完美掉头,应对不可谓不好。
可以说囊虫缺陷的应对,打开了天歌利用和开发兵种空间的大门。
但是,可以跳过囊虫缺陷,是以天歌可以操控部队为前提条件的,囊虫独自行动时,缺陷却是依然存在的。
要不是天理军团有操控囊虫的需求,囊虫缺陷说不定就被无视下去了。
有了天理军团对囊虫行为逻辑优化的需求,天理本着让天歌练手的打算,把囊虫的优化任务派给了天歌。
而天歌所打的这个补丁,只能说优化效果只有一点点,最多优化了1秒而已,依然有4秒的转向大坑存在。
关于兵种行为逻辑编辑这件事,水平最高的是天理,其次才是天歌,天歌善战,却不善创新,遂
两小时前,天歌决定把囊虫优化的皮球扔回给了天理。
这是综合诸多条件下的最优解,事关核心水晶的存续,重担理应由天理来负担。
这对天理来说是一个难题,要是有这么好解决,早就把问题解决了,正是因为之前苦思冥想没有什么好的解决方案,天理才以锻炼之名,把皮球扔给了天歌。
如今皮球又回到了天理这边。
天理还能怎么办?
当然是借助群众的智慧,共寻那突破方向了。
【维塔】:原“信息塔操作员”
,算是原住民里的高材生一位,成为天理眷属之后,天理指派其成为【建模团队】的负责人,锻炼其对【建模系统】和【真实引擎】的应用熟练度。
【系统】庞大而复杂,天歌不可能一个人掌握所有系统模块,唯有分权才能发挥出系统的能力,获得眷属后当然要给他们安排合适的工作,维塔作为原住民中少有的高材生(相对而言),其表现是可圈可点的,兴趣使然的研究,让其爆发了极大的主观能动性,研究时长的增加,带来了不俗的应用成果。
【托尔斯特】:原托尔冒险团团长,现捕魔队队长,遇事镇定,智慧过人,是天理极为看好的一位原住民。
天理有意将托尔培养成为一位军团长,所以有传授给他兵种行为编辑方面的知识,成果是令人惊喜的,原生ai的创造力可圈可点。
这是天理在原住民中唯二能找来的帮手。
找到两人后,天理给他们发布了一个悬赏任务,调动起了两人的积极性,希望他们能助天理完成本次囊虫行为逻辑的开发。
托尔斯特是有兵种行为编辑经历的,天理说出的诉求秒懂。
维塔虽然首次听说兵种行为编辑,但经历过数天的系统应用开发也能很快理解是什么个逻辑。
在这样的情况下,三人展开了头脑风暴。
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