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14 14 体积效果器

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14.14

体积效果器

体积效果器可以指定一个物体作为体积对象,从而设定克隆物体受效果器影响的范围。

14.14.1

效果器属性面板

在效果器属性面板中,可以设置体积效果器的体积对象、强度等,如图14-58所示。

图14-58

体积对象:可以通过拖曳一个几何体到其右侧的空白区域来让其作为体积对象,这个几何体可以作为影响克隆物体变换属性的范围。

14.14.2

参数属性面板变形器属性面板衰减属性面板

参数属性面板内的参数是用来调节体积效果器作用在物体上的强度和方式的,而变形器属性面板、衰减属性面板中形状的选项及调节与简易效果器面板中的参数是一致的。

知识连接

关于体积效果器的参数、变形器、衰减属性面板的介绍,请参阅“第14章效果器中的14.2简易效果器”

下的相关内容。

案例实战

01打开光盘中的场景文件,如图14-59所示。

图14-59

02到运动图形主菜单下选择效果器中的随机,创建一个随机效果器,如图14-60所示。

图14-60

03到对象面板中选中文字,并将随机效果器拖曳到文本的字母属性栏下的效果框中,如图14-61所示。

图14-61

04选中随机效果器,到其参数属性栏的变换选项中将位置的X、Y、Z参数都设为2500cm;勾选缩放和等比缩放,并将缩放参数设置为8;勾选旋转,并将旋转的H、P、B参数都设为360°,如图14-62所示。

图14-62

05将时间滑块移到第0帧,到随机的效果器属性栏下将强度设置为0%。

再将时间滑块移到第50帧位置,到随机的效果器属性栏下将强度设置为100%,如图14-63所示。

第0帧的随机强度

第50帧的随机强度

图14-63

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